(no subject)
Mar. 14th, 2020 09:33 amНачала тут проходить Planescape: Torment, потому что продолжаю идти по списку лучших РПГ, и со злорадным любопытством наблюдаю конфликт между программистами и сценаристами. Ко вторым у меня тоже уже масса претензий (когда, например, у призрачной женщины, парящей под возвышенную музыку, в речи проскальзывает канцелярит и прочая сухая терминология - это не айс), но они явно стараются поддерживать атмосферу, созданную дизайнерами (вот к ним пока претензий нет), погрузить в неё игрока, вот это вот всё. Но невозможно поддерживать хоть сколько-нибудь мрачную, таинственную или волшебную атмосферу, когда раз в пять реплик главный герой громко, вслух объявляет "UPDATED MY JOURNAL". Уверена, сценаристы за такие перебивки были очень признательны. Это как если бы Джей-Си посреди разговора с Саймонсом заорал "Я УЗНАЛ ЧТО-ТО НОВОЕ", а посреди брифинга Мандерли - "У МЕНЯ НОВЫЙ КВЕСТ". Вообще никак бы не повредило психологизму, атмосфере и Джей-Си как персонажу, ага.
Причём я вроде бы играю в оригинальную версию (если верить GOG), потому что в отзывах к enhanced-версии кто-то ругался в числе прочего на назойливость внутриигровых инструкций по механике игры (как что использовать, что куда чем во что тыкать), и да, при всей моей тупости, косорукости и манере использовать только уютные 10% возможностей от имеющихся, я терпеть не могу, когда меня водят за ручку. Ну так вот. Если я правда играю в оригинальную версию, то у меня вопрос, хорошо ли автор отзыва её помнит, потому что я давно таких назойливых инструкций и комментариев по интерфейсу не видела. Или его беспокоило только то, что они в enhanced-версии они оформлены по-другому? Мне вот плевать, как они оформлены, они в любом случае раздражают, и я надеюсь, что они однажды сгинут, потому что они тоже написаны таким образом, что сразу выдёргивают из мира ("Это повысит ценность вещи для торговца", например; ну то есть у героя амнезия, он не помнит своё имя и своё прошлое, но помнит, что торговцы любят кольца с дырочками, ага).
И кроме того, меня напряг разговор с призрачной женщиной - не только потому, что она мне не нравится и при этом пристаёт, но и потому, что она обещает плохую концовку. Я не люблю игры с плохими концовками.
Причём я вроде бы играю в оригинальную версию (если верить GOG), потому что в отзывах к enhanced-версии кто-то ругался в числе прочего на назойливость внутриигровых инструкций по механике игры (как что использовать, что куда чем во что тыкать), и да, при всей моей тупости, косорукости и манере использовать только уютные 10% возможностей от имеющихся, я терпеть не могу, когда меня водят за ручку. Ну так вот. Если я правда играю в оригинальную версию, то у меня вопрос, хорошо ли автор отзыва её помнит, потому что я давно таких назойливых инструкций и комментариев по интерфейсу не видела. Или его беспокоило только то, что они в enhanced-версии они оформлены по-другому? Мне вот плевать, как они оформлены, они в любом случае раздражают, и я надеюсь, что они однажды сгинут, потому что они тоже написаны таким образом, что сразу выдёргивают из мира ("Это повысит ценность вещи для торговца", например; ну то есть у героя амнезия, он не помнит своё имя и своё прошлое, но помнит, что торговцы любят кольца с дырочками, ага).
И кроме того, меня напряг разговор с призрачной женщиной - не только потому, что она мне не нравится и при этом пристаёт, но и потому, что она обещает плохую концовку. Я не люблю игры с плохими концовками.
no subject
Date: 2020-03-14 07:59 am (UTC)У некоторых геймдизайнеров явная фиксация на трупах. В Pillars of eternity тоже была локация с кучей трупов и соответствующей атмосферой. А я такое не люблю.
Но так, да, обещания сразу с порога когда тебе ничего неизвестно и какая-то неизвестная тётка от тебя что-то хочет это такой себе сторителлинг 🤪
no subject
Date: 2020-03-14 08:31 am (UTC)А тётке я в итоге ответила уклончиво, мол, гмммм, я подумаю над твоим предложением XD