a_l_harrison: (invisible war)
Интересно, празднует ли Адам день рождения и поздравляет ли его кто-нибудь, кроме Малик.
a_l_harrison: (invisible war)
На Стиме в обсуждениях какой-то еретик заявил, что его раздражает голос Адама. Это не суть важно, но мне понравился вот этот ответ, потому что тут хорошие описания Джей-Си и Адама:

Honestly, I agreed with you at first. The voice seemed out of place and more than a little annoying. But the more I played the game (and the more I thought about it), the more it made sense.

Consider what Adam's been through: police officer, SWAT operator, an officer involved shooting (he didn't pull the trigger, but he was deeply involved), loss of his career, public smearing. He probably wouldn't be the brash, overconfident, somewhat naive character JC Denton was. He'd be more reserved, probably be less inclined to speak and, when he did, wouldn't be very chatty or boisterous. He's haunted, and you can hear it. But it's also a very intense voice. Quiet, but there's this undercurrent of "don't test me." He's angry, he's isolated, but he knows from personal experience that shouting and ranting isn't going to give him any results he wants. So he plays it quiet, cold anger rather than hot.
a_l_harrison: (invisible war)
Вообще кроссовер DX и "Альфа-протокола" настолько логичен, настолько возможен, что его можно было бы вфигачить прямо в игру, с возможностью выбирать протагониста: Адама или Майкла (чтобы меня разорвало, пока я металась между ними).

Ну то есть возник на горизонте "террорист" Тортон, беглый правительственный агент, предположительно планирующий что-то там против аугов, и его нужно повязать. На помощь TF29 отряжают Шона Дарси, которого Уэстридж (полностью контролирующий ход операции) велит ни в коем случае не использовать в поле, а усадить чисто на консультационной должности. По ходу расследования Адам, как он думает, успешно запугивает обезумевшего наркомана и заставляет его выдать информацию о Тортоне. Однако этим наркоманом был Эйнштейн Стивен Хек, и информацию он дал по тому, как попасть в засаду, устроенную Тортоном. В общем, недоразумения быстро проясняются, если одна сторона решает выслушать другую (или, в полном соответствии с канонами "Альфа-протокола", одна сторона посылает другую нахрен и огребает все сопряжённые с этим последствия). Тортону ауги параллельны на самом деле, он просто начал копать через "ТЮМ" под "Пейдж индастриз", потому что нашёл кое-что интересное-компрометирующее в документах "Халбек корп" насчёт этой корпорации. Поскольку Адама тоже интересует Пейдж, они объединяются на этой почве, если ранее решили поговорить и подружиться. А если игрок решил послать нахрен второго протагониста, то тот всё равно ведёт своё расследование и потом самым наглым образом вторгается в ход миссий, иногда даже намеренно устраивая противнику подлянки :D

В общем, блин, я бы в такое поиграла. Но только при условии, что диалоги бы писали сценаристы "Альфа-протокола"
a_l_harrison: (invisible war)
Разрабы DXHR в комментариях: Вот эта локация очень впечатлила игроков... и эта, конечно, всем запомнилась...
Я: Я НЕ ПОМНЮ НИ ОДНУ ИЗ ЭТИХ ЛОКАЦИЙ.
Разрабы DXHR в комментариях: От этой локации дух захватывает... эта была нам очень важна, и мы сделали очень эффектное окружение...
Я: ...там было окно?

В общем, потому я и не играю в игры, которые все начинают рекламировать с "Там такой графоний!" Я не оценю чисто визуальную сторону локации. Никогда. Серьёзно. Я чудовищно невнимательный игрок, который не особо вникает в окружение, я уделяю внимание только диалогам, текстам, иногда - прикольным деталькам (например, мне почему-то очень нравятся винные круги от донышек стаканов на яхте русского бандита в "Альфа-протоколе"), но только если я не тороплюсь узнать, что будет дальше по сюжету. А запоминаются только те локации, где происходило что-то интересное или впечатлила атмосфера (например, напугавший до чёртиков отель, кладбище, подземный лабиринт и дом малкавианца в VtMB).
a_l_harrison: (invisible war)
Я тут поняла, что у Адама Дженсена, который врывается в здания и внаглую всех отстреливает, лупит механическими кулаками и насаживает на метровые клинки, может быть обоснуй: теперь, когда он ушёл в частный сектор и не обязан подчиняться правилам, которые связывают руки полицейским, он отрывается вовсю, делая со всеми вооружёнными мудаками то, что он мечтал сделать уже давно. Ему всё равно уже, что будет с ним самим, - один раз он уже умер, и ничего.

Только вот здесь бы пригодилась - поверить не могу, что говорю это, - фишка из Mass effect, с выбором предыстории. Да, нам говорят, что, мол, игрок сам определяет, кто Адам и каковы его взгляды на насилие, но он по канону отказался стрелять в подростка, никого не пытает, чтобы выбить ответы, и так далее. Логичнее было бы дать те же три предыстории на выбор, почему Адама вышибли из полиции, и обыграть их в нескольких диалогах и письмах. Я понимаю, что это трудозатратно, а у них и так не хватало времени и ресурсов на воплощение всех идей, просто было бы прикольно.
a_l_harrison: (invisible war)
А вообще я тут вовсю развлекаюсь на перепрохождении DXHR. Я нашла самый весёлый стиль: "Adam Jensen gives zero fucks". Вырубаю кого хочу, убиваю кого хочу, особо не заморачиваюсь со скрытностью убийств, до тех пор пока эти идиоты не видят, кто стреляет. Когда высадился десант в "Элис-Гарденс", Адам сказал "Фак йе, THE MOST DANGEROUS GAME" - и пошёл на спецназовцев охотиться с арбалетом. Но, к сожалению, стрелы очень быстро закончились, Адам тут же заскучал и с мостика лениво расставил хэдшоты из пистолета трём парням, которые шатались на первом этаже: забавно, кстати, что никто из них не отреагировал на то, что его камрад шёл-шёл и вдруг упал замертво.

Ещё у них вопросы забавные, конечно. Выстрелила в лоб одному чуваку. К нему пошёл другой с возгласом "ЧТО СЛУЧИЛОСЬ?!" В ответ заорала "Я НЕ ЗНАЮ" - и поставила ему тоже хэдшот.

Наконец, оказывается, для прохождения на "Призрака" очень полезен P.E.P.S. - с его помощью удобно устраивать патрульным гоп-стоп из-за угла, не попадаясь им на глаза.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Сегодня во сне я испытала пробирающий экзистенциальный ужас (реально, прямо паника во сне началась), потому что мне понравилось то, что сказал Притчард! Но я не могу вспомнить, что именно он сказал, - видимо, воображение наяву не в силах себе представить такую аномалию.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Можно ли считать Намира обнажённым в какой-либо момент времени? Ну то есть, если он вообще без одежды пройдёт по улице, ему вломят штраф или никто даже не поймёт, что он не одет?
a_l_harrison: (invisible war)
Я тут решила вернуть себе свой 2008-й и поискать-попроходить тесты по Deus Ex. На русском их не нашла вообще, проходила на инглише (благо, в отличие от русского, у басурман есть аж три слова под тесты, "quiz", "trivia" и "test", что существенно облегчает конкретизацию поисков) - и таки да, в нулевые за бугром творилось примерно то же, что у нас на "Атерне", нашла даже примерно столь же "грамотный" тест по DXIW, где у Билли почему-то была фамилия Джин, и я так и не поняла, стебался автор или не уловил, что её фамилия Адамс. Учитывая, с какими дичайшими ошибками он писал все остальные слова и как использовал "your" вместо "you're", ожидать от него можно всего.

В общем-то, хотя я прошла все викторины, чисто чтобы похвастать им, что я эксперт по первым двум частям (хотя несколько имён/названий таки забыла), я в первую очередь искала тесты из серии "Кто ты из Deus Ex", но увы, нашёлся только один более-менее вменяемый, по DXHR - может, был и по DXMD, но я её игнорирую. То есть да, я нашла тест по первой части, однако он совсем неадекватный. Ну то есть там есть вопрос "Какая у тебя любимая еда?" - и ответ за Пола - "PROD!" Причём в описании Пола говорится что-то типа, что ты дофига мудрый и можешь давать советы ("ЖРИ ЭЛЕКТРОШОКЕР, ДЖЕЙ-СИ" - это очень мудрый совет), а ещё ты ранен.

Однако тест по DXHR тоже примитивный, всё слишком очевидно и варианты слишком несерьёзные. Вообще если подобный тест спрашивает, какая у тебя любимая еда / кем ты работаешь / как ты выглядишь / какие у тебя хобби, железно будет уровень "Атерны", когда влёт можно угадать и нащёлкать себе нужного персонажа. Хотя ок, почти все варианты за Пейджа были ржачные, особенно в вопросах про еду и про оргазм :lol:

Это заставило меня задуматься о том, как бы я составила тест "Какой ты персонаж". По идее, тут нужны не просто баллы, а шкалы, как у труъ психологов. Я размышляла только бегло на эту тему, но уже поняла, что одни и те же критерии для шкал ввести и для первых двух частей, и для приквелов не получится. Например, в приквелах очень важно твоё отношение к технологиям, аугментациям и прогрессу, а в первой части оно совершенно не информативно, потому что все там, и хорошие, и злодеи, нормально к технологиям относятся, во второй же части слишком очевидно, что если ты ненавидишь технологии, то ты тамплиер, а если помешан на них - Омар. Также в первых двух частях очень сомнительна характеристика "Лояльность", поскольку, эээ, она хоть и своеобразная, но всё-таки есть у всех в той или иной степени. Скажем, Пол вполне себе лоялен обычным людям и их интересам, просто он не был никогда слепо лоялен ЮНАТКО; кому лоялен Пейдж, кроме него самого, никто никогда не узнает, но он ни разу плохо не обошёлся ни с Саймонсом, ни с Мэгги, и в принципе, хоть и опрокинул иллюминатов и обзывал их старпёрами, очень многое у них перенял и вообще не мочил тех, кого мог бы замочить. В приквелах больше вариантов - см. Меган, Дэрроу, Адам, Элиза, например. И так далее, и тому подобное.

В общем, я не знаю, как бы выглядел реально хороший тест и буду ли я копать эту тему дальше, но я точно знаю, какой там должен быть последний, ни на что не влияющий вопрос :-D

15. You know what to do.
a) orange;
b) lemon-lime.
a_l_harrison: (billie adams)
Сколько нужно ракет в голову Барретту, чтобы его убить? Я не знаю, но БОЛЬШЕ ДВУХ.
a_l_harrison: (invisible war)
Мне нравится играть за дёрганного Адама-параноика и представлять его реплики. В полицейском участке, например, он такой собирался вламываться в кабинет детектива, встал за угол. И за этот же угол встал патрулирующий коридор офицер. Стоит такой и смотрит на Адама. "Чего пыришься?!" - рявкнул Адам и двинул ему кулаком в лоб. "Я просто стою!" - были последние слова, которые услышал полицейский, карауливший лестницу. Ну и, конечно, вишенка на торте была на входе у морга:
-Кто так морг караулит, там судмедэксперта вырубили!
-Кто?!
-Я! - и ещё один удар в циферблат.

Потом он оглушил в оружейной полицейского, выпотрошил шкафчики, вышел в коридор - ещё один полицейский гуляет.
-А там нет ничего интересного! - сказал Адам, встав на пути между ним и закрытой дверью в оружейную.
-Что?
"Ну всё, он меня раскусил!" - решил Адам и вырубил и этого парня, затем оттащил в оружейную.
Выходя из-за угла, ещё троим спецназовцам он показал на дверь оружейной:
-Там видите, написано, вход запрещён. Туда нельзя. Там всё равно ничего интересного. Не ходите туда.
-...Это Дженсен щас был? Что за таблетки ему там полгода давали...

И в Хенгше тоже он не мог угомониться. Вскрыл дверь, пошарил по квартире, сбросил с крыши Даймонда Чена, выходит - а там бомж по крыше гуляет. С намёком такой:
-Как тебе крыши? Интересная тут атмосфера, интересный вид открывается.
"Он намекает! Он видел! Он пытается шантажировать! - решил Адам и вырубил этого бомжа, а потом поволок его в квартиру Даймонда: - Хе-хе-хе, даааа, кому они поверят? Пьяному бомжу или приличному иностранцу в дорогом плаще?"

Неловко вышло, когда он вырубил одну девицу, мешавшую спокойно взломать дверь в квартиру, втащил её в эту самую квартиру, чтобы спрятать, - а там мужик стоит спиной к двери, курит, уставившись в окно. Адам подошёл к ближайшим столикам, осторожно рассовал всё, что было не приколочено, по карманам, прикинул, не спрятать ли тело в ванной, испугался потенциального поднятия тревоги, сказал "Извините, не буду мешать" - и поволок девицу обратно в коридор. Мужик продолжал меланхолично курить.

А ещё! Я обожаю арбалет! Как я жила без арбалета, зачем проходила игру без него?! От его стрел так ржачно тела отлетают, делая фееричные сальто, - после каждого выстрела смеялась в голос. Потом, правда, пригвоздила к окну двоих ребят (сначала одного, а потом второго, который пошёл смотреть, как это у первого гигантская стрела из головы выросла) и поняла, что их оттащить теперь нельзя. Ну и ладно. Главное, что это было весело.
a_l_harrison: (invisible war)
Мне нравится, что если просто открыть дверь в соседнюю комнату, Серат хватается за пушку. Но если Адам выстраивает перед ним такую вот башенку - эт нормально, эт не подозрительно - архитектор растёт, надо уважать его творческое начало.


Коробки также сделали уморительным разговор с О'Малли, он как будто пытается прятаться в домике от Адама :3



Ну и Хаас, как всегда, бдит. А? Что? Нет-нет, всё в порядке, Хаас. Ты и дальше не оборачивайся, у тебя там всё нормально за спиной. Да.
wayne haas
Причём мне нравится представлять, как Хаас потом, наконец, встал, думая о своём, привычно ломанулся к двери, врезался в эту конструкцию, поднял дикий грохот, от которого взвыла сирена на весь участок, и потом в фойе "Хирон-билдинг" наорал на Адама, мол, "ПО-ТВОЕМУ, ЭТО СМЕШНО БЫЛО, ДА", пока тот изо всех сил держал рожу кирпичом, лишь бы не заржать.

А если чуть серьёзнее, то вот эти схемы, наклеенные на стекло, - моя любимая деталь в квартире Адама. Не знаю, почему. Мне просто нравится, что он клеит бумажки прямо на окно, закрывая ими вид города.
papers on window in adam jensen apartment
a_l_harrison: (percy skeletons)
Плюсы прохождения Alpha Protocol на ПК по сравнению с приставкой: целиться можно гораздо быстрее и можно делать нормальные скриншоты Майкла Тортона, косплеящего Адама Дженсена. Может даже получится накропать аватарки с Тортоном, Лиландом и Хеком. Когда-нибудь.


Минусы: ужасно кривое хакерство из-за мыши, в целом интерфейс как будто заточен под приставку и, как ни странно, мышкой шуровать по различным менюшкам гораздо неудобнее.
a_l_harrison: (invisible war)
Продолжаю я тут, значится, перепроходить DXHR because reasons. Поскольку я теперь расслабленнее, чем на первом прохождении, развлекаюсь вовсю, с удовольствием строю башни из коробок, наёбываюсь с бочек, кидаюсь в людей огнетушителями, обращаю внимание на всякие ржаки. Например, на первом уровне выстрелила из транквилизатора в одного чувака, на кортах подбежала к другому чуваку, который это наблюдал.
Чувак: Что случи..?
Адам: *хлопает его по плечу*
Чувак: *оборачивается*
Адам: *лупит ему кулаком в циферблат*

Или даже ещё лучше:
Бандит: Нет, этот хмырь ещё где-то здесь... *ходит по верхней площадке на кортах, всматривается в склад внизу*
Адам: *быстро пробегает на кортах по складу и поднимается на эту площадку*
Бандит (стоя спиной к резво надвигающемуся с кровожадным оскалом Адаму): Всё, он ушёл.
Адам: *хренак! насаживает его на клинки*

Вообще, что хочу сказать, с убийствами весело тоже, оказывается!

Адам на первой миссии: Так, я не должен никого убивать. Помни, Адам, мы полиция, а не армия. Никого не убиваем.
Первая миссия закончилась. Адам бредёт с руками в карманах по Детройту. Проходит мимо трущоб, в которых галдит логово MCB.
Адам (бормочет себе под нос): Мы полиция, мы никого не убиваем... (останавливается) Стоп. Я же сто лет как не в полиции. И я не Джей-Си.
Адам пятится к повороту в трущобы. Хищно ухмыляется. Взбегает на крышу соседнего здания, садится на самый её край.
Адам (делая залп из снайперки): ВОТСАП, БИТЧЕЗ!
Бандиты задирают морды, аки горные козлы, но стрелять боятся. Адам не боится никого. Спустя две минуты он спускается.
Адам (проходя по трупам и доставая пистолет, перед тем как вломиться на часть территории, кишащую бандюганами): Давно я не был в тире...
Раздаются страшные вопли, пальба, крики "Это вам не мобилы отжимать!" и "Подавитесь своими сраными бумбоксами!", звуки резни, звон вышибаемых стёкол, взрывы. Проститутки, стоящие напротив этого поворота, замерли в ожидании. Наконец, выходит Адам, небрежно стряхивает с плеча ошмётки чьего-то мозга.
Адам (триумфально подняв кулаки): ЭТО ТЕПЕРЬ ТЕРРИТОРИЯ АДАМА ДЖЕНСЕНА, ФАК ЙЕ! (замечает проститутку, у которой сигарета выпала изо рта, и опускает кулаки) О, Дженни, привет. Как дела?

Но самое клёвое даже не это. Поскольку до этого я проходила игру вообще без перестрелок, я не знала, что оказывается, когда в них ввязываешься, иногда начинает играть крутая музыка! В трущобах (а в разных частях Детройта разные боевые темы) вообще огонь тема, я прямо ради неё даже не позволяла бандитам расслабляться, чтобы она продолжала играть. Пожалуй, она мне нравится больше любой боевой темы первой части - они всё-таки слабое её место.

Вот эта ещё тоже ничё, не совсем поняла, в каком именно районе Детройта надо начать пинать бомжей, чтобы она включилась.

Конечно же, этих композиций нет в саундтреке, который выставлен на "Яндекс.музыке" (хз, значит ли это, что их нет вообще ни в одной официальной версии саундтрека). Остальные я пока только бегло послушала, пока столь же крутых не нашла, но завтра поиски продолжу.
a_l_harrison: (invisible war)
А, и ещё во вчерашний пост забыла включить одну находку. Моей профдеформации понравилось упоминание в одном из писем AISO. То есть для аугментаций ввели отдельную серию международных стандартов качества, это занятно. Сейчас-то оно регулируется ISO и национальными стандартами (в России - ГОСТами). Выходит, никто не знал, как их классифицировать, и проще было создать отдельную категорию. Что опять-таки меня подводит к тому, что иллюминаты зря суетились, всё, что им нужно было сделать, - это подождать, пока законодательство вокруг аугментаций, терминология, стандарты утрясутся, - и вот тогда начать закручивать гайки (примерно как сейчас происходит с Интернетом вообще и ютубом в частности). А тут только ещё новые стандарты появились, толком никто не знает, нужно аугментации лицензировать или нет, а они уже такие "НУ, ВСЁ ПРОПАЛО, ПОРА ВСТАВЛЯТЬ ВСЕМ ЗОМБИ-ЧИПЫ". Ну в смысле даже Пейдж терпеливее, он до последнего не активировал Дентонам механизм самоуничтожения, а тут такая истерика у старших товарищей.

Кстати, я ещё раз пересмотрела вступительную сцену - и имею сказать следующее. Во-первых, я её посмотрела раз пятьдесят, но всё ещё не могу вспомнить оттуда ни одной реплики, кроме "What do you mean 'almost'?" и "Is she?" Если меня спросить, кто там о чём говорит, я отвечу "эээ, ну там Пейдж курит". Вступительную сцену из первой части зато наравне со всем фэндомом могу цитировать почти полностью :D Во-вторых, меня удивила динамика между участниками совещания. Пейдж чуть ли не командным тоном говорит с остальными, но ведь он на данный момент помощник Эверетта, какого чёрта ДеБирс это терпит? И я всё ещё не до конца понимаю, с каких пор Пейдж вообще участвует в совещаниях на высшем уровне: он на тот момент всего лишь глава проекта по нано-аугментированию в MJ12; и да, ДеБирс прислушивался к его идеям, высказанным по почте или через Эверетта, но на совещания его вроде не пускали, да он особо и не рвался.

А ещё меня покорило, что Адам спрашивает у Кареллы, как ему искать бывшего сотрудника "Сариф индастриз". Ещё раз. Начальник службы безопасности. Которая тщательно проверяет всех кандидатов. Понятия не имеет, где живёт один из сотрудников, который компанию покинул совсем недавно. Впрочем, я себе это объяснила тем, что проверкой персонала всё-таки в основном занимается Притчард, и Адам завуалированно выпрашивал какой-нибудь способ узнать адрес, не обращаясь к Притчарду

Наконец, "Пик" с самого начала спалил, кто злодей. Адам, ты посмотри на глаза Дэрроу! ОН ЖЕ ДЕМОН
hugh darrow on picus tv
Я теперь почти хочу АУ, в которой в часть иллюминатов вселились демоны, и как давай заниматься саботажем и параллельно насылать на всякие компаниии нечисть, и остальные иллюминаты не понимают, что происходит, и только тамплиеры могут помочь, потому что только у них есть сертифицированные экзорцисты и оборудование для истребления демонов, но они при этом ненавидят аугментации, но человек без аугментаций в поединке против демона выстоять не может, в итоге Адам когда попадает в больницу, ему Дэвид Сариф ставит аугментации со вкраплениями освящённых металлов, чтобы он мог мочить нечисть клинками и она не могла его просто разорвать, и заверте...
a_l_harrison: (invisible war)
#MOOD


Ещё я рассмотрела офис Меган - и меня оскорбила её книжная полка. Как можно было допустить такое на корешках, фу такими быть((


Бла-бла-бла про книги. )

Гы, а ещё меня страшно развеселило это граффити:

Потому что представила разговор Адама с Сарифом:
-И эти грёбанные террористы изрисовали мне граффити всю стену, написали, чтобы я горел в Аду!
-Это были не террористы, это те твои работники, которых ты пятый раз за год вытащил на работу в выходные без оплаты переработки.
-А. Хм. Напиши тогда на стенах их офисов что-нибудь угрожающее в ответ.
-Как скажешь.
a_l_harrison: (invisible war)
DX1: Реализм прежде всего, давайте попробуем примерно предсказать развитие технологий, учитывая современные тренды и немного фантазируя, но при этом твёрдо стоя ногами в реа...
DXIW: Лол, Джей-Си построил телепорт в Антарктиду со сканером ДНК.
DX1: Погоди, что?
DXIW: Универсальные патроны для ракетницы и электрошокера!
DX1: Эээ, ты в порядке?
DXIW: Ауги-мутанты с хайвмайндом!
DX1: Ну... ладно. Как скажешь. Только ничего из моего не трогай, ладно?
DXIW: Мутировавшие обезьяны на самом деле инопланетяне-телепаты!
DX1: Да блин, где кнопка "выкл"???
Приквелы: Чего ты с психом разговариваешь.
DX1: То есть вы тоже это видите, да? Вы же не такие?
Приквелы: Конечно, нет. Мы все погружены в реальность.
DX1: Слава богу.
Приквелы: Мы за реальное прогнозирование развития технологий.
DX1: Рад слышать.
Приквелы: Поэтому у нас есть машина-пульт, работающая на кричащих женщинах.
DX1: Эээ, что?
Приквелы: И телепатический скайп, в который вход по пропуску и в котором все разговоры записываются.
DXIW: Мне нравится! ДАЙ ПЯТЬ, БРАТЮНЯ!
DX1 (в фэйспалме отодвигаясь бочком от остальных игр, пляшущих канкан): Блин, я не с ними...
DXIW: Эй, а это разве не у тебя были собирающиеся из воздуха дроны и централизованный Интернет, от взрыва которого чуть вся человеческая цивилизация не рухнула?
DX1: ВСЕ ЭКСПЕРИМЕНТИРУЮТ, ЭТО НОРМАЛЬНО
a_l_harrison: (invisible war)
Увидела, как кто-то заявил, что Адам Дженсен не может быть Саймонсом, потому что Адам родился в 1993-м году, а Саймонс - в 1988-м и вообще Саймонс клон. Это изрядно приподняло мои брови. Ну то есть, во-первых, не Саймонс сам клон, а его клонировали, это кагбэ большая разница. Во-вторых, интересно, откуда взялся 1988-й год. В игре дата его рождения не указана ни в каком виде, насколько помню, - думаю, если бы я знала, что дерусь с 64-летним пенсионером, я бы не зажимала его с гиканьем в угол и не лупила по голове мечом, я бы это, жалостливее была :lol:

Ну и кстати да, не только мне приходила в голову мысль, что Адам мог закончить помощником Пейджа :D "We've had to endure much, you and I..." обретает сразу другой смысл, да. И реплики Саймонса про "болезнь" - тоже.

Хотя на самом деле, если говорить серьёзно, мне не нравится эта идея. Это и Саймонса делает менее интересным (мне нравится думать, что он никогда не был хорошим, он начал нейтральным, а потом поддался соблазнам и скатился), и Адама ломает как персонажа - я ненавижу, когда так делают, причём как правило в угоду идиотским переменам сюжета или ради того, чтобы тебя признали боллитрой (например, как со Старбак обошлись в БКГ). Не говоря уже о том, что это Пейджа делает полным идиотом :gigi:

На Реддите ещё предположили, что возможно, Саймонс убьёт Адама. Вот это уже более вероятно, хотя он молодой и неаугментированный, так что даже не знаю, как бы они это обставили. Он заманил бы Адама в ловушку, наверное, и натравил на него других вооружённых чуваков, - это вполне в его стиле.

В том, что ничем хорошим для Адама сюжет не закончится, я вообще не сомневаюсь, так что... если честно, я в какой-то степени рада, что MD оборвали его на середине и не стали доходить до этого момента. Адам просто завис в неопределённости - живой и не сломленный. Меня это устраивает.
a_l_harrison: (billie adams)
Решила посмотреть на AO3, какой самый популярный пэйринг в "Альфа-протоколе", потому что, как всегда, МНЕ НУЖНО ЗНАТЬ. (Как всегда, теперь не знаю, что делать с этой информацией.) И скажем так, мне никогда нельзя ставить деньги, руководствуясь своими догадками, - опять не угадала главный ОТП, даже близко. Была уверена, что топ-3 выглядит так: "Тортон/Хек", "Тортон/Лиланд", "Тортон/Скарлет". Ага, щаз. Начинаю подозревать, что мы, фанаты симпатичных обаятельных миллиардеров-маньяков, в меньшинстве :lol: А уж на сколько я промахнулась в предсказании количества фанфиков в принципе, даже не буду :facepalm:

Но пост даже не о том. Выбираю фэндом "Альфа-протокол". Смотрю пэйринги. И кто там в первой пятёрке?

Ну йопт :lol:
a_l_harrison: (invisible war)
Ещё одна мелочь, которая не даёт мне покоя в DXHR, - это поведение Меган в конце. Ну то есть только что произошёл Инцидент, за окном хаос и разруха, тебя саму только-только из плена освободили, где ты полгода батрачила на мутных людей с мутными проектами. И тут тебя вызывает к себе на личный (!) разговор генеральный директор крупнейшей корпорации, о котором мало кто что знает, начинает нести какую-то ахинею про мифологию, потом говорит, что даёт тебе, новенькой, доступ к самому секретному проекту своей компании, чтобы ты могла продолжать свой проект, который весь построен на материале, который сейчас болтается на дне Северного Ледовитого океана, после чего оный гендир с хитрой улыбкой просит называть его по имени, причём фамильярно сокращённому. Ну не знаю, на месте Меган я бы к концу такого разговора была твёрдо уверена, что меня хотят либо наебать, либо выебать

То есть да, я понимаю её мотивацию: у неё руки по локоть в крови, она рвётся хоть что-то исправить, возместить вину, и, как она сама замечает, ей больше идти-то некуда (после Инцидента все аугментационные корпорации посыпались, Дэвид Сариф скорее мёртв, чем жив, и в целом мало у кого есть столько же ресурсов, наработок и амбиций, сколько у "Версалайф"). Но её пляски на граблях от этого менее смешными не становятся - они точно с Адамом были созданы друг для друга, две ледяные стальные тряпки
a_l_harrison: (invisible war)
Короче, я на 100% уверена, что иллюминаты в приквелах нихрена не имеют никаких сложных умных планов. Они просто делают первое, что приходит им в голову (обычно это что-то очень идиотское, потому что они оторванная от жизни кучка мажоров), а потом, когда кто-то из гневных и обугленных подчинённых указывает им на то, что всё пошло наперекосяк (ОПЯТЬ), они делают сложное хлебало и отвечают, что так и было задумано, просто подчинённый со своей позиции не может оценить масштаб их грандиозного замысла.

Не то чтобы Пейдж был королём хороших решений, но он хоть был последователен в первой части. Хотя косяки за ним тоже водились, конечно. Меня особенно умилило, когда Джей-Си просто взял и ввалился в штаб-квартиру "Версалайф", да ещё и получил пропуск (!) к их секретным лабораториям. Это как если бы Адам зашёл в "Пик" через главный вход, спросил, нагружённый винтовками и огнемётами, у равнодушных сотрудников, где тут Элиза Кассан, и когда бы ему показали пальцем на тайную серверную, вышиб бы дверь пинком.

Опять-таки, я не могу не представлять реакцию Саймонса
Саймонс: Так, раз Дентоны живы, раз всё началось с Гонконга, надо на уши поставить охрану штаб-квартиры "Версалайф", загрузить лицо Джей-Си в базы данных, чтобы камеры его автоматом распознали и подняли тревогу, если он подойдёт хотя бы на пять километров к входной двери, и...
Пейдж: Зачем? Забей, он туда не сунется.
Саймонс: Что значит..? Как не сунется? Мэгги Чоу...
Пейдж: Да даже придёт он, ну и что? Тогда и поднимем тревогу.
Саймонс: И утроим охрану.
Пейдж: И переплачивать? Зачем? Слушай, они с братом два нью-йоркских нищеброда, откуда им знать, как пользоваться высокими технологиями, которые...
Джей-Си: *взрывает Универсальный конструктор*
Саймонс: *тяжёлый взгляд*
Пейдж (насупившись и скрестив руки на груди): Ну и пофиг, у меня запасной есть.
Саймонс: *тяжёлый взгляд*
Пейдж: Ладно, ладно, натравим на него Гюнтера, поднимем тревогу...
Саймонс (глядя уже выжидающе): Ииии?
Пейдж (неохотно, глядя в сторону): И объявим военное положение в Нью-Йорке.
Саймонс: *выжидающий взгляд*
Пейдж (всё так же неохотно): Как ты говорил сделать с самого начала.
Саймонс: *выжидающий взгляд*
Пейдж (совсем мрачно): И я не должен планировать ничего за пределами лаборатории.
Саймонс: *уходит*
Пейдж (себе под нос, в предвкушении): Но у меня есть гениальный план, как отжать у Сэведжа чертежи...
a_l_harrison: (invisible war)
А хорошо, что у Пола в генах заложено, что он не склонен к ожирению. Потому что так если посмотреть, все протагонисты в DX жрут местные аналоги дошираков и сладости целыми плитками, коробками, жбанами, а потом ещё полируют их газировкой и алкоголем (и только Алекс на особой диете, поэтому она может ещё заточить разом в одно рыло батон хлеба). У меня зубы ноют от одной только мысли, что Джей-Си на таком питании (соя, шоколад, газява) просидел неделю. В общем, да, если бы не чудо-гены, быть тут всем большими киберколобками.

Хм. А может, собссна, способность Адама принимать аугментации - это был случайный побочный бонус? Учитывая проблему Америки с ожирением, может, на самом деле иллюминаты хотели уже на генетическом уровне заставить всю нацию похудеть, раз они по-хорошему не понимают и добровольно не хотят, а тут внезапно тема с аугментациями выстрелила, и они отвлеклись
a_l_harrison: (darkheart)
И всё-таки в плане свободы выбора действий игрока, вынуждена признать, "Альфа-протокол" уделывает Deus Ex. И не только потому, что там больше решений нужно принимать в общении и выполнении миссий.

Дело в том, что хотя Спектор и подчёркивает, что его игры не осуждают игроков за их решения, и хотя разрабы приквелов говорили, что специально старались выписывать Адама безличностным бревном а-ля Алекс Дентон (только с шутками получше), чтобы игрок мог сам додумать его личность, но давайте не будем себя обманывать. Все протагонисты в Deus Ex, кроме, разве что, Алекс (которая и живёт в более безумном мире по совершенно другим законам), - канонично явно хорошие люди.

Сценарий первой части просто не работает, если Джей-Си - маньяк, шмаляющий из ракетницы по детям, топчущий котов и шлющий просящих о помощи людей нахер. Такой человек не стал бы ради брата предупреждать террористов - он бы радостно сдал брата руководству и пошёл дальше по своим делам. Ради Тонга да, он бы выполнил задание, чтобы тот деактивировал механизм самоуничтожения, но стал бы он заниматься расследованиями после этого? Доверился бы ему Эверетт? Выбрал бы его Гелиос? Вряд ли. И уж тем более он бы не стал толкать речи Мандерли и Саймонсу о том, что они извратили миссию ЮНАТКО, и уж совсем точно он не пришёл бы к плану утопии, который он провозглашает в Invisible war. Нет, для всего этого он должен быть бойскаутом.

Аналогично в DXTF. Мы толком не видим сюжета, конечно, но уже того, что мы видим, достаточно, чтобы заключить, что Бен Саксон хороший, ведь он рискует ввязываться в неприятности ради Анны Келсо, она о нём говорит только хорошее, он выручает Вегу, переживает из-за внезапно ожившего друга... Нет, он тоже не маньяк.

С Адамом сложнее, потому что он слишком зациклен на себе и своих проблемах, и у меня язык не поворачивается его провозгласить прямо хорошим человеком на уровне Джей-Си (у Джей-Си сердце болит за других, у Адама в основном за себя и тех, кто дорог лично ему), но он как минимум вменяем и разумен, умеет общаться с людьми и знает цену стратегическим союзам. С ним бы все совершенно по-другому разговаривали, мочи он всех налево и направо, и уж точно он бы не понравился Малик. И опять-таки, зачем ему то, чем он занимался в приквелах, если он маньяк? Почему ему не плевать, жива Меган или нет?

Вот в "Альфа-протоколе", с другой стороны, выписали сюжет и диалоги таким образом, что они делают Майкла-маньяка вполне себе возможным. Их сюжет работает и если Майкл просто хочет мочить врагов в сортире, и если он корпоративная подстилка, которая жаждет богатства и власти, и если он ура-патриот, и если он ни то ни другое, просто хочет выжить. Во всех этих и многих других случаях Майкл всё равно обидится из-за попытки "Халбека" убить его, он всё равно захочет пойти на "Альфа-протокол" войной, потому что это вопрос выживания и/или гордости, а для этого ему придётся насобирать весь компромат, какой сможет, на "Халбек". И поэтому концовки, которые тебе предлагают на выбор, тоже имеют смысл: можешь присоединиться к врагу, можешь якобы присоединиться, а потом кинуть его и сам встать во главе вражеской организации, можешь его замочить, можешь передать в руки правосудию - и всё, опять-таки, в согласии с теми решениями, которые ты принимал до этого, с тем, как ты говорил с Лиландом и остальными. Выбор концовок в DXHR меня раздражает, потому что Адам Дженсен не стал бы вещать на весь мир об иллюминатах или взрывать станцию с кучей невинных гражданских, просто потому что люди не готовы к правде (????), так что ты выбираешь между двумя вариантами, но опять-таки оба очень далеки от того, чего хотел бы Адам. Аналогично Джей-Си бы не присоединился к иллюминатам, он не для того воевал с Пейджем, чтобы самому им стать. Майкл, с другой стороны, может в конце вывернуть любой финт ушами - и это будет смотреться логично. Он же шпион, в конце концов.

Отдельно мне нравится, как в "Альфа-протоколе" пишут диалоги: во-первых, они вкрапляют здесь и там характеристики именно твоей манеры общения, а во-вторых, стандартные реплики (то есть те, которые произносятся вне зависимости от выбора реплик Майкла) органично вписаны в разговор, они не кажутся дикими, если Майкл до этого сказал что-то грубое или абсурдное. И, опять-таки, персонажи по-разному к тебе относятся в зависимости от того, что ты говоришь и делаешь.

Минус подхода "Альфа-протокола", конечно, в том, что при таких вводных очень сложно выписать хороший, сложный сюжет с кучей умных концепций, как в первом Deus Ex, - наоборот, для того чтобы в сюжете органично смотрелся персонаж с любым характером, он должен быть довольно примитивным. Ну или подстраиваться под игрока по ходу дела и уводить его по разным направлениям, но это колоссальная работа, требующая прорвы ресурсов, а если ещё хочешь сохранить какую-никакую боёвку и элементы ролевой игры в прокачке... В общем, меня устраивает и то, что мы уже имеем. Оба подхода хороши, когда за дело берутся талантливые люди, которые горят идеей.
a_l_harrison: (invisible war)
Окей, сначала я решила, что DX-приквелы делали иллюминаты (ну то есть у них даже логотип - треугольник, они не особо шифруются), но потом поняла, что их партийная линия подозрительно совпадает с настроениями кое-какого персонажа.

Что мы видим в приквелах?
-да, среди аугментированных есть кучки террористов, но их немного и они все повально работают на иллюминатов, а так они просто хорошие, свободомыслящие люди, и именно поэтому их боятся, и напасть на других они могли только из-за иллюминатского злого сигнала;
-все на самом деле хотят быть аугментированными. Тот, кто, имея возможность установить аугментации, не делает этого, просто имеет против них предубеждения (см. Трейсер Тонг, который в первой части не был аугментирован просто потому, что ему это ни к чему), потому что как можно не нуждаться в аугментациях???;
-и вообще все, кому не нравятся аугментации и киборги, - вонючие расисты;
-ужесточение регулирования аугментационных технологий приведёт к гетто и фашизму, а мы же не хотим гетто и фашизма;
-все плохие последствия массового распространения аугментаций выдуманы и воплощены иллюминатами;
-хорошие парни ставят себе максимум аугментаций. Иначе как они победят всех плохих парней с аугментациями;
-механические аугментации рулят, они намного круче нано-аугментаций, давайте не будем вообще говорить о нано-аугментациях, давайте заниматься только механическими;
-Дэвид Сариф хочет как лучше, он весь такой сложный и при этом свой в доску парень.

Короче, сценаристом приквелов был Дэвид Сариф.

Dixi.
a_l_harrison: (invisible war)
К слову о бумерангах, которые всегда возвращаются к тем, кто их кинул. Мне кажется, в глубине души Адам Дженсен - страшно закомплексованный чувак. Только так я могу себе объяснить его общение с Дэвидом. Обходись Дэвид так же с Джей-Си, последний бы заставил его сожрать собственный глобус и гордо сообщил об этом секретарше на выходе из кабинета, в то время как бедный Адам делает всё, что Дэвид просит - даже когда уже на него не работает.

То есть как это выглядит у Джей-Си.

Саймонс: Дентон, я сейчас пойду допрашивать заключённых, а вы оставьте меня и ни в коем случае к заключённым не заходите. Это приказ.
Джей-Си: Понял.
Саймонс: *ведёт допрос, всячески искушает-шантажирует террориста, потом стреляет ему в лоб*
Его коллега: Эээ, сэр?
Саймонс оборачивается и видит Джей-Си, вжавшегося в стеклянную стену лицом и ладонями.

Мандерли: Пристрели Лебедева. Это приказ.
Алекс: Пристрели Лебедева. Это приказ.
Анна Наварре: Пристрели Лебедева. Это приказ.
Джей-Си: *пристрелил Анну Наварре*
Гюнтер: Что там произошло, как она погибла?!
Джей-Си: Её убила шальная пуля. Ну ты же знаешь, как это обычно бывает во время перестрелок на частном самолёте в ангаре, оцепленном спецназом. Пули кругом. Легко выстрелить и сбежать незамеченным.
Гюнтер: *кипит подозрениями*
Джей-Си: *держит рожу кирпичом*

Мандерли: В общем, мы тебе доверяем, Джей-Си, мы понимаем, что ты - это не твой брат. Твоего брата убить вызвался агент Герман, а ты пока езжай в Гонконг, убей Тонга. Это приказ. Приступай немедленно.
Джей-Си: Понял.
Минуту спустя.
Джок: Погнали к Полу в его нью-йоркскую квартиру.
Джей-Си: Погнали.
Пол: Сходи, предупреди террористов.
Джей-Си: *пошёл, предупредил террористов*
Саймонс (вынимая из дорожной сумки плазменную винтовку): Как знал.

Как это выглядит у Адама.

Дэвид: Адам, я знаю, что ты всё ещё на больничном, учишься жить со всем этим миллионом аугментаций, которые я тебе поставил без твоего ведома и одобрения, но живо притащил свою аугментированную задницу сюда и разрулил мне ситуацию с "Тайфуном".
Адам (прибыв на место): Я здесь из-за заложников.
Дэвид: Э, нет, ты здесь из-за "Тайфуна". Спасение заложников опционально.
Адам: Ладно.
Дэвид: Адам, пойди вломись в полицейский морг и укради улику.
Адам: Но я не могу так с бывшими коллегами, это же...
Дэвид: Аааааадам, укради мне улику.
Адам: Ладно.
Дэвид: Мы вычислили, кто нападал. Сходи, убей их там всех.
Адам: Ладно.
Дэвид: Адам, транслируй всем мою версию произошедшего.
Адам: *не получил возможности ослушаться приказа, потому что никакая трансляция в итоге не прошла*
Началась DXMD.
Дэвид: Привет, сынок, как дела?
Адам: Что надо?
Дэвид: Подпиши мне тут бумажку, чтобы я мог завершить свою бумажную тягомотину.
Адам: Ладно.

И логичное развитие событий.

Дэвид: О, мои источники мне тут донесли, что ты собрался в Лондон! Первым делом заскочи в мой загородный особняк. Мои жилеты некому отвезти в химчистку.
Адам: Вообще-то я тут с террористами...
Дэвид: Ааааадам.
Адам: Нет, я больше на тебя не работаю, так что хватит прослушивать мои разговоры и хватит разбрасываться приказами. У тебя полно денег, ты без проблем найдёшь какого-нибудь неудачника без чувства собственного достоинства.
В Лондоне.
Миллер: Так, начинаем сверхважную сверхсекретную операцию, нам важен каждый человек, от исхода этой операции зависит судьба человечества. Все на местах? Макриди? Ноунейм раз? Ноунейм два? Дженсен?.. Где Дженсен? *по инфолинку* Дженсен, ты где, мать твою?!
Адам: ...в химчистке.

Мне кажется, Пейджу надо было Дэвида каким-то образом нанять или вынудить воспитывать Пола - может, тогда бы они с братом постигли тот же дзен, что и Адам!
a_l_harrison: (khanberbatch)
По приезду засела за прохождение Alpha protocol. Сначала я задавалась вопросом, в каком месте борьба с террористами и зловещей корпорацией могла быть вдохновлена Burn notice. Ну зовут главного героя Майкл, ну обращаются к нему на "Майки". А потом его кааааак турнули из своей шпионской организации, и другие секретные организации кааааак повылазили, и все вокруг кааааак начали на нём ездить, гоняя со всякими поручениями, - и да, прямо какое-то схожее настроение затеплилось. Жалко, тут никаких шпионских девайсов своими руками или закадрового повествования.

К слову о других секретных организациях - я выполнила квест откровенного маньяка, потому что он когда начал перечислять тайные правительственные организации, назвал "Маджестик 12"! Я чуть не заорала :lol: Короче, ничего не знаю, они с DX в одной вселенной разворачиваются :lol:

И вот кстати, что они позаимствовали у DX-игр, а что - предвосхитили, куда более очевидно, чем в случае с BN. Система прокачки сразу напомнила первую часть, с оружием та же тема: если хочешь стрелять хотя бы чуть приличнее имперского штурмовика, надо прокачивать навык владения конкретным оружием. Очень много геймплейных элементов, сходных с DXHR, но эта игра вышла раньше - и оно и видно. Поразмышляв на эту тему, поняла, что в приквелах лучшая механика стелса в серии: самая понятная, удобная и весёлая. В отличие от моих Джей-Си, который просто с разгона всаживал меч в оборачивающихся на топот врагов, и Алекс, в понятии которой стелс - это пройтись снайперкой так, чтобы во всём здании или районе не осталось живых свидетелей, которые могли бы сдать её копам, Адам у меня вышел охотником, который любил высиживать в засаде, красться следом, метаться между укрытиями - и всё это для того, чтобы потом просто похлопать чувака по плечу - и вмазать кулаком по роже. Идеально. Пожалуй, в них мой любимый стелс в принципе, если не считать "Коммандос 2", которые немного в другом жанре.

Так вот, я очень многое в DX-приквелах принимала как данность. Механику укрытий, например: всегда предельно ясно, за чем Адам может спрятаться, за чем - нет, как двигаться вдоль укрытия и перебегать из одного в другое, ну и реагирует Адам на нажатие кнопки мгновенно. Ничего из этого не могу сказать про AP, увы, укрытия тут, хотя и похожи очень сильно на те, что в DX-приквелах, кривые и причиняют мне одни страдания. Отдельно бесит, что Майкл считает, что если я ему говорю выйти из режима укрытия и прокрасться за врагом, он считает, что это отмашка вскочить на ноги, выпрямиться во весь рост - и радостно гарцевать следом за противником, который, естественно, мгновенно засекает этого упоротого слонопотама.

Другой момент - визуальное обозначение интерактивности предметов. Во-первых, подсветка мне нравится гораздо больше этих убогих летающих над предметами иконок. Во-вторых, в DX-приквелах всегда видно, какую дверь можно открыть, какую - нет, поэтому на последние ты не тратишь время. Здесь же сколько раз Майкл у меня влетал с разбега лбом в цементированные, по всей видимости, деревянные двери - не сосчитать. Причём в большинстве случаев он удирал от стрелявших по нему врагов, и мы с ним вдвоём были очень благодарны дизайнерам, которые не удосужились добавить внятные визуальные приметы для неоткрывающихся дверей.

А ещё мой Майкл верит вообще каждому встречному, потому что, не знаю, я отыгрываю наивного законопослушного дебила, который при этом смотрел много фильмов про мировые заговоры и знает, что если кто-то бочку катит на корпорацию - значит, все его обвинения верны :lol: Чувствую, меня эта доверчивость повальная ещё тяпнет за задницу :lol:
a_l_harrison: (invisible war)
В контексте первой части так смешно читать/смотреть, как в DX-приквелах мучительно выясняют, кто там во главе иллюминатов.

DXMD.
Адам: Чёрт возьми, мне пришлось выживать в Дубаях, прыгать по руинам от теракта, убегать от боевых дронов, выжить в аугментационном гетто, ограбить банк, смотаться в Швейцарию, почти там помереть, потом смотаться в Лондон, почти там умереть, я носился с высунутым языком по Европе, пахал на бандюганов, подрался с великаном, и что в итоге?
Янус: Нууууу, мы же выяснили, что Боб Пейдж там как-то замешан.
Адам: КАК он замешан? Он вообще в верхушке или так, посредник? Какова его роль? Он на что-нибудь влияет? Или он тоже грёбанная жертва обстоятельств? Сколько их там? Чем они занимаются? Что им надо?
Янус: Узнаем в следующей части.
Адам: А почему мы не могли узнать СЕЙЧАС?
Янус: Ну слушай, эти сведения очень сложно добыть, эти ребята тщательно скрываются.

DX1.
Тонг: Аааа, так это иллюминаты замешаны! Ща, я позвоню Стентону Дауду, он у них раньше одним из главных был, встретитесь с ним, поболтаете.
Дауд: Короче, всё было зашибись, а потом Пейдж всё испортил, подробности у Эверетта. Найди дочку его любовницы, которая тоже раньше была в верхушке иллюминатов, она тебе скажет, как ему позвонить. Поздоровайся за меня с ДеБирсом, если он там ещё жив в своём холодильнике.
Джей-Си: Хм. А вас найти гораздо проще, чем я думал.
Истошный вопль Адама вдалеке: СУУУУУУКИИИИИИИИ!!!
a_l_harrison: (invisible war)
У возмущённых читателей есть гифка с Брэдли Купером, на которой он говорит "What the fuck..?", а потом вышвыривает книгу в окно. Мне нужно то же самое, но с ноутом.

Я, наивная душа, думала, что только Square Enix настолько циничны, что способны выпустить только пролог - и потом забить, не выпуская остальное. ДВА РАЗА ПОДРЯД. А потом поиграла, наконец, в "премиум-модуль" к NWN, Shadowguard. И узрела то же самое, что и в DXTF: бум! - и всё, титры, если тебе стало интересно, что будет дальше, - это твои проблемы, и твой глобальный выбор в самом начале тоже ничего не решает. Блин, она даже заканчивается, как и DXTF, тем, что ГГ мотает из города. Почитала форум GOG - с другим премиум-модулем та же фигня. Что это за "премиум" такой, скажите на милость? "Ха-ха-ха, вот вам премиум-тизер, а самой истории на самом деле нет, ха-ха-ха". Они хотят сказать, что это ещё и продавалось отдельно, или как..?

К слову, я всё ещё зла на Square Enix, что они разорились на четыре DX-новелизации и сколько там, два-три выпуска комиксов, но так и не сподобились запилить новелизацию DXTF. Расследование фармацевтического заговора > всех остальных сюжетных линий приквелов. Раз уж вы отказываетесь запустить Адама в Зону 51 (подозреваю, из-за убийственно серьёзного отношения к происходящему), то хоть дайте деятельность "Версалайф" порасследовать, не связанную с террористами, ну ё-моё(((

Щас задумалась, к слову. В приквелах есть вообще хоть один конфликт, хоть одна проблема у кого-нибудь, никак не связанная с аугментациями? Причём тему с "Орхидеей" я включаю в число проблем с аугментациями, потому что именно в контексте этой проблемы она была создана, деятельность террористов тоже завязана исключительно на аугментациях. (А вот Серую смерть не включаю, потому что она могла быть и биологическая - и в сюжете вообще ничего бы не поменялось, просто её сделали иллюстрацией разрушительных возможностей нано-роботов.) Либо у Адама очень избирательное внимание, и он тупо отрезает от слуха и зрения разговоры на другие темы, либо весь мир реально помешался, и Дэрроу совершенно ни при чём.

Ну то есть... в первой части Эверетт и Дауд даже не упоминают аугментации в разговоре, насколько помню, для них это не особо важная тема в контексте плясок Пейджа. Чад Дюмье и прочие повстанцы тоже как-то не особо этим вопросом интересуются. Да чего там - даже сами Дентоны не особо парятся по этому поводу. Как там Джей-Си сказал? Мол, главное чтоб антенны из головы не росли, а остальное пофиг? Мехи да, парились чуть больше (см. требования Гюнтера установить ему черепные пушки и реплику Анны Наварре в ответ на хамство Джей-Си "ты не знаешь, каково это - быть механически аугментированным"). В DXIW аугментации вообще всем, кроме тамплиеров, параллельны, лишь бы как-то выкарабкаться после Коллапса. Ну то есть да, Омаров не особо любят, но они совсем уже крипи-инопланетяне с единым коллективным разумом, так что тут дело слегка не в аугментациях как таковых.

Хм. А мне прямо интересно, что имела в виду Анна Наварре, чем её состояние так сильно отличается от состояния Джей-Си. Потому что Джей-Си как раз жаловался на головные боли от того же инфолинка, Саймонсу из-за нано-аугментаций было хреново до такой степени, что он обратился ко врачу. Одному Пейджу зашибись. Там явно тоже есть свои нюансы.

И блин! Ещё я поняла, что мне дико интересно было бы посмотреть на то, как бы Дэвид воспринял Омаров. Это ж воплощение его мечты, нет? Люди, которые путём аугментирования максимально себя заточили на выживание и вышли на новую ступень эволюции. Просто вот... что бы он думал о них? Сотрудничал бы с ними? Остерегался их как фанатиков? Считал, что они извратили идею аугментирования? Помогал им разрабатывать пиратский софт для аугментированных? О, и как бы он жил в мире монополии государства на разработку технологий? Пахал бы на ВТО как миленький или, наоборот, ушёл в сопротивление?

Ещё интереснее его реакция на план Дентонов. Наверняка он бы их начал трясти на тему "не, ну план хороший, всеобщее генетическое равенство - это замечательно, но как вы зарабатывать-то на этом будете", а упоротые идеалисты Дентоны таращились бы на него, не понимая, о чём он. И поскольку их спор слепого с глухим сильно затянулся, Адам, Алекс и Сид Блэк засели бы в вертолёте, играя в карты, пока за бортом - кровь, пальба, взрывы, устроенные иллюминатами, тамплиерами и Омарами, и крики Дэвида "ЛЮДЯМ НУЖНО ВЫДЕЛЯТЬСЯ, ЧЕМ БОЛЬШЕ АУГМЕНТАЦИЙ ОНИ МОГУТ ВЫБРАТЬ, ТЕМ ЛУЧШЕ, КОММУНИСТЫ ХЕРОВЫ". Потом из базы Дентонов вылетает сполох пламени огнемёта. И Алекс такая меланхолично, почёсывая подбородок: "Ну всё, Пол психанул, конец твоему Сарифу". Адам невозмутимо поднимает указательный палец, мол, погоди. И раздаётся крик: "ТЫ БЫ ЛУЧШЕ С ТЕМ ЖЕ ЭНТУЗИАЗМОМ ЗА БИЗНЕС-ПЛАН ВЗЯЛСЯ". Адам тяжело вздыхает, потому что знает, что Дэвид в огне не горит и в воде не тонет. Идёт шестьдесят седьмая раздача карт...
a_l_harrison: (invisible war)
Я тут подумала. В геймдевовских документах с изначальными задумками для третьей части DX одна из основных концепций - "Вы играете за крутого папу Дентонов". И таймлайн - за двадцать лет до первой части.

Что если они реально в DXHR начали замуту с полученной в лаборатории ДНК Адама, потому что хотели сделать "плот-твист", что у него появится сын - Пол Дентон? А потом, когда игра вышла, они узнали от игроков, что напортачили с таймлайном (с Николетт же лажанули) и Полу вообще-то уже девять лет, и поэтому тихонько задвинули эту тему и решили линию с Дентонами игнорировать?

Мне-то, конечно, куда больше нравится концепт третьей части как сиквела DXIW, в котором Пол стал новым Люциусом и обозлился на Джей-Си Скажем так, это бы меня нехило депресснуло, но это было бы дьявольски логичное развитие для него. Обидное, угнетающее, но логичное. Ну не может столь упрямый чувак так легко отречься от идеи, во имя которой он предал людей, с которыми работал десять лет, рискнул всем, подставил жизнь брата под угрозу, просто потому что "ну знаешь, если повторить эту новую идею, противоположную моим взглядам, сто пятьдесят раз, то она вполне себе ничего становится". И хотя я стебу вовсю тему с академией "Тарс" (ну серьёзно, ну необязательно же было искать вдохновения для дизайна униформы на панели), на самом деле, это очень грустный поворот событий, потому что здесь во всей красе развернулось всё самое худшее, что было в Поле: склонность к манипулированию людьми и утаиванию важной информации даже от союзников, огромное чувство собственной важности, потрясающее, почти рептилоидное хладнокровие в этических вопросах. И вряд ли с годами эти качества бы пропали, а не раскочегарились ещё сильнее. Да, он стал главным правителем, что как бы должно было потешить его самолюбие, но Джей-Си стал богом. В отличие от Саймонса, Пол вряд ли бы смог таким положением дел довольствоваться - нет, его должны были снова начать глодать сомнения.

И я всё ещё не могу понять, умирает Алекс в концовке за Джей-Си или нет У меня сложилось впечатление, что да, она умирает (это бы объяснило, почему вылеченный Пол сам не использует это устройство), и у нескольких других игроков тоже, но во время повторного прохождения я не смогла найти диалог, который бы на это однозначно указывал. Вывод один - надо проходить в третий раз Посмотрим, насколько отличается прохождение за Алекса-мужика. Читала только про разницу в расценках сексистской свиньи Сида Блэка, который гнусно делает скидки бабам, а также про гейский сайдквест вместо грабительского, но мало ли, вдруг там ещё нюансы. В отношениях с Билли, Лео и Кларой отличий не заметила.
a_l_harrison: (invisible war)
Хэдканон дня: Адам не любит ходить в Интернет, потому что он каждый раз зависает и в печальной задумчивости чешет бороду, когда сталкивается с капчей, которая спрашивает, человек ли он, или просит доказать, что он не робот.