a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
[personal profile] a_l_harrison
Читаю обсуждения "Масс эффекта":
-Блин, мне скучно, дальше будет интереснее?
-Лоооол, вали обратно в "Колл оф дьюти".
-Вообще-то я люблю РПГ.
-Да, да, доиграй, там в сюжете такое, ТАКООООЕЕЕЕ.

А я как раз уже, один раз прокатившись на вездеходе и прочитав, что так надо будет делать постоянно, подумывала бросить. И решилась открыть пересказ дальнейшего сюжета на Википедии, решив, что если там реально будет упорос, дотерплю. Что там впечатлило этого игрока, я не знаю, ничто моих бровей не подняло, как поднял бы пересказ DX1 с его беззаботным "А потом Джей-Си прибывает в Зону 51..." Справедливости ради, у "Маскарада" тоже сюжет не сказать чтобы шибко захватывающий, если его просто пересказывать, но там и в самом начале скучно не было. Наоборот, я не хотела, чтобы игра заканчивалась, и помню, дико обрадовалась, когда открылся Чайнатаун, потому что я была уверена, что к этому моменту сюжет уже начнёт сворачиваться, а тут на тебе, новая совершенно локация, новые квесты, новые упоротые персонажи!

Короче, наверное, нишмагла. Попытаюсь добить ледяную планету, а дальше... даже не знаю, браться ли за второй МЭ. Там, говорят, надо шевелить задницей из-за сюжетных причин, а я не люблю, когда игра меня торопит. И народ говорит, мол, в нём больше шутерного, будет экшн, а потому веселее. Но если что и причиняет мне боли больше, чем местные диалоги, так это шутерные части. Они не сложные - я их прохожу, лупя по всем клавишам подряд и особо не вникая в тактические изыски, - просто неинтересные. Потому что мне не интересно, в кого я стреляю и почему, тем более что во втором случае ответ один и тот же всегда: потому что они первые напали.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting