(no subject)
Feb. 15th, 2020 10:58 amРазрабы DXHR в комментариях: Вот эта локация очень впечатлила игроков... и эта, конечно, всем запомнилась...
Я: Я НЕ ПОМНЮ НИ ОДНУ ИЗ ЭТИХ ЛОКАЦИЙ.
Разрабы DXHR в комментариях: От этой локации дух захватывает... эта была нам очень важна, и мы сделали очень эффектное окружение...
Я: ...там было окно?
В общем, потому я и не играю в игры, которые все начинают рекламировать с "Там такой графоний!" Я не оценю чисто визуальную сторону локации. Никогда. Серьёзно. Я чудовищно невнимательный игрок, который не особо вникает в окружение, я уделяю внимание только диалогам, текстам, иногда - прикольным деталькам (например, мне почему-то очень нравятся винные круги от донышек стаканов на яхте русского бандита в "Альфа-протоколе"), но только если я не тороплюсь узнать, что будет дальше по сюжету. А запоминаются только те локации, где происходило что-то интересное или впечатлила атмосфера (например, напугавший до чёртиков отель, кладбище, подземный лабиринт и дом малкавианца в VtMB).
Я: Я НЕ ПОМНЮ НИ ОДНУ ИЗ ЭТИХ ЛОКАЦИЙ.
Разрабы DXHR в комментариях: От этой локации дух захватывает... эта была нам очень важна, и мы сделали очень эффектное окружение...
Я: ...там было окно?
В общем, потому я и не играю в игры, которые все начинают рекламировать с "Там такой графоний!" Я не оценю чисто визуальную сторону локации. Никогда. Серьёзно. Я чудовищно невнимательный игрок, который не особо вникает в окружение, я уделяю внимание только диалогам, текстам, иногда - прикольным деталькам (например, мне почему-то очень нравятся винные круги от донышек стаканов на яхте русского бандита в "Альфа-протоколе"), но только если я не тороплюсь узнать, что будет дальше по сюжету. А запоминаются только те локации, где происходило что-то интересное или впечатлила атмосфера (например, напугавший до чёртиков отель, кладбище, подземный лабиринт и дом малкавианца в VtMB).
no subject
Date: 2020-02-15 09:51 am (UTC)no subject
Date: 2020-02-15 10:33 am (UTC)