a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
[personal profile] a_l_harrison
Я пробую проходить "Альфа-протокол" по-другому, не так, как первые два раза. Отношения по-другому не очень получается выстраивать по той простой причине, что я не могу себя заставить нахамить человеку вообще ни с фига, пристрелить его, когда здравый смысл говорит поступить иначе, или пощадить Брайко, который продавал своих сестёр, когда те были ещё детьми. Зато что получается по-другому, так это геймплей.

"Альфа-протокол" - интерактивное шпионское кино в самом лучшем смысле этого слова: оно не просто подсовывает немного переиначенные диалоги, оно подстраивается под твои интересы и приоритеты. Если ты проходишь по стелсу, враги никогда тебя не ждут, они расслаблены. Если же ты начинаешь всех в лоб расстреливать, то даже если тревогу поднять не успели, даже если враги далеко, они уже тебя ждут и держат оружие наготове. Поэтому во время прохождения по стелсу ты получаешь напряжённый шпионский триллер, а при прохождении напролом - бодрый шпионский боевик; всё сразу ощущается по-другому, выглядит по-другому и ты сам мыслишь и смотришь на это по-другому.

В общем, я думала, что превращение стелс-игры в шутер будет проходить для меня болезненно, ан нет, так тоже весело и всё так же хочется, чтобы всего - локаций, сюжета, персонажей - было больше.

Единственная ложка дёгтя в бочке мёда: таки ПК-версия хуже консольной, тут всплывает куча багов (в частности с музыкой творится странное и враги периодически впадают в неадекват даже по меркам этой игры), которых у меня не было ни в одном из прохождений на приставке.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting