a_l_harrison: (invisible war)
О, и забыла совсем: запоздало узнала, что у знаменитого "You're a complete jackass" есть своя предыстория.

Пакотти: The developer playing the game (Chris Norden) behaved like a typical jerk player, killing friend and foe alike. This prompted Paul Denton, the player's colleague and brother, to say something like, "You jackass!" I cringed, thinking everyone in the room must be thinking the writing was juvenile. After a few chuckles, though, everyone grasped that the game had reacted to Chris' playstyle. The only verbalization of that was Chris murmuring something like, "Wow, that's cool," before plunging ahead with the playthrough. But for me, that was a key moment where I realized that the winding pathways of logic I was writing were going to be appreciated--that I was on the right wavelength.

Теперь я хочу, чтобы Пакотти рассказал историю каждой реплики Пола. И Пола вообще. Хочу больше Пола, меня в обеих играх обделили :alles:
a_l_harrison: (invisible war)
Продолжаю я тут, значится, перепроходить DXHR because reasons. Поскольку я теперь расслабленнее, чем на первом прохождении, развлекаюсь вовсю, с удовольствием строю башни из коробок, наёбываюсь с бочек, кидаюсь в людей огнетушителями, обращаю внимание на всякие ржаки. Например, на первом уровне выстрелила из транквилизатора в одного чувака, на кортах подбежала к другому чуваку, который это наблюдал.
Чувак: Что случи..?
Адам: *хлопает его по плечу*
Чувак: *оборачивается*
Адам: *лупит ему кулаком в циферблат*

Или даже ещё лучше:
Бандит: Нет, этот хмырь ещё где-то здесь... *ходит по верхней площадке на кортах, всматривается в склад внизу*
Адам: *быстро пробегает на кортах по складу и поднимается на эту площадку*
Бандит (стоя спиной к резво надвигающемуся с кровожадным оскалом Адаму): Всё, он ушёл.
Адам: *хренак! насаживает его на клинки*

Вообще, что хочу сказать, с убийствами весело тоже, оказывается!

Адам на первой миссии: Так, я не должен никого убивать. Помни, Адам, мы полиция, а не армия. Никого не убиваем.
Первая миссия закончилась. Адам бредёт с руками в карманах по Детройту. Проходит мимо трущоб, в которых галдит логово MCB.
Адам (бормочет себе под нос): Мы полиция, мы никого не убиваем... (останавливается) Стоп. Я же сто лет как не в полиции. И я не Джей-Си.
Адам пятится к повороту в трущобы. Хищно ухмыляется. Взбегает на крышу соседнего здания, садится на самый её край.
Адам (делая залп из снайперки): ВОТСАП, БИТЧЕЗ!
Бандиты задирают морды, аки горные козлы, но стрелять боятся. Адам не боится никого. Спустя две минуты он спускается.
Адам (проходя по трупам и доставая пистолет, перед тем как вломиться на часть территории, кишащую бандюганами): Давно я не был в тире...
Раздаются страшные вопли, пальба, крики "Это вам не мобилы отжимать!" и "Подавитесь своими сраными бумбоксами!", звуки резни, звон вышибаемых стёкол, взрывы. Проститутки, стоящие напротив этого поворота, замерли в ожидании. Наконец, выходит Адам, небрежно стряхивает с плеча ошмётки чьего-то мозга.
Адам (триумфально подняв кулаки): ЭТО ТЕПЕРЬ ТЕРРИТОРИЯ АДАМА ДЖЕНСЕНА, ФАК ЙЕ! (замечает проститутку, у которой сигарета выпала изо рта, и опускает кулаки) О, Дженни, привет. Как дела?

Но самое клёвое даже не это. Поскольку до этого я проходила игру вообще без перестрелок, я не знала, что оказывается, когда в них ввязываешься, иногда начинает играть крутая музыка! В трущобах (а в разных частях Детройта разные боевые темы) вообще огонь тема, я прямо ради неё даже не позволяла бандитам расслабляться, чтобы она продолжала играть. Пожалуй, она мне нравится больше любой боевой темы первой части - они всё-таки слабое её место.

Вот эта ещё тоже ничё, не совсем поняла, в каком именно районе Детройта надо начать пинать бомжей, чтобы она включилась.

Конечно же, этих композиций нет в саундтреке, который выставлен на "Яндекс.музыке" (хз, значит ли это, что их нет вообще ни в одной официальной версии саундтрека). Остальные я пока только бегло послушала, пока столь же крутых не нашла, но завтра поиски продолжу.
a_l_harrison: (invisible war)
Вообще я считаю, что лампочки в клавиатуре только мешают, и себе такое никогда не куплю, но аы, это ж DXIW-клавиатура :crazylove:
a_l_harrison: (invisible war)
А, и ещё во вчерашний пост забыла включить одну находку. Моей профдеформации понравилось упоминание в одном из писем AISO. То есть для аугментаций ввели отдельную серию международных стандартов качества, это занятно. Сейчас-то оно регулируется ISO и национальными стандартами (в России - ГОСТами). Выходит, никто не знал, как их классифицировать, и проще было создать отдельную категорию. Что опять-таки меня подводит к тому, что иллюминаты зря суетились, всё, что им нужно было сделать, - это подождать, пока законодательство вокруг аугментаций, терминология, стандарты утрясутся, - и вот тогда начать закручивать гайки (примерно как сейчас происходит с Интернетом вообще и ютубом в частности). А тут только ещё новые стандарты появились, толком никто не знает, нужно аугментации лицензировать или нет, а они уже такие "НУ, ВСЁ ПРОПАЛО, ПОРА ВСТАВЛЯТЬ ВСЕМ ЗОМБИ-ЧИПЫ". Ну в смысле даже Пейдж терпеливее, он до последнего не активировал Дентонам механизм самоуничтожения, а тут такая истерика у старших товарищей.

Кстати, я ещё раз пересмотрела вступительную сцену - и имею сказать следующее. Во-первых, я её посмотрела раз пятьдесят, но всё ещё не могу вспомнить оттуда ни одной реплики, кроме "What do you mean 'almost'?" и "Is she?" Если меня спросить, кто там о чём говорит, я отвечу "эээ, ну там Пейдж курит". Вступительную сцену из первой части зато наравне со всем фэндомом могу цитировать почти полностью :D Во-вторых, меня удивила динамика между участниками совещания. Пейдж чуть ли не командным тоном говорит с остальными, но ведь он на данный момент помощник Эверетта, какого чёрта ДеБирс это терпит? И я всё ещё не до конца понимаю, с каких пор Пейдж вообще участвует в совещаниях на высшем уровне: он на тот момент всего лишь глава проекта по нано-аугментированию в MJ12; и да, ДеБирс прислушивался к его идеям, высказанным по почте или через Эверетта, но на совещания его вроде не пускали, да он особо и не рвался.

А ещё меня покорило, что Адам спрашивает у Кареллы, как ему искать бывшего сотрудника "Сариф индастриз". Ещё раз. Начальник службы безопасности. Которая тщательно проверяет всех кандидатов. Понятия не имеет, где живёт один из сотрудников, который компанию покинул совсем недавно. Впрочем, я себе это объяснила тем, что проверкой персонала всё-таки в основном занимается Притчард, и Адам завуалированно выпрашивал какой-нибудь способ узнать адрес, не обращаясь к Притчарду

Наконец, "Пик" с самого начала спалил, кто злодей. Адам, ты посмотри на глаза Дэрроу! ОН ЖЕ ДЕМОН
hugh darrow on picus tv
Я теперь почти хочу АУ, в которой в часть иллюминатов вселились демоны, и как давай заниматься саботажем и параллельно насылать на всякие компаниии нечисть, и остальные иллюминаты не понимают, что происходит, и только тамплиеры могут помочь, потому что только у них есть сертифицированные экзорцисты и оборудование для истребления демонов, но они при этом ненавидят аугментации, но человек без аугментаций в поединке против демона выстоять не может, в итоге Адам когда попадает в больницу, ему Дэвид Сариф ставит аугментации со вкраплениями освящённых металлов, чтобы он мог мочить нечисть клинками и она не могла его просто разорвать, и заверте...
a_l_harrison: (invisible war)
#MOOD


Ещё я рассмотрела офис Меган - и меня оскорбила её книжная полка. Как можно было допустить такое на корешках, фу такими быть((


Бла-бла-бла про книги. )

Гы, а ещё меня страшно развеселило это граффити:

Потому что представила разговор Адама с Сарифом:
-И эти грёбанные террористы изрисовали мне граффити всю стену, написали, чтобы я горел в Аду!
-Это были не террористы, это те твои работники, которых ты пятый раз за год вытащил на работу в выходные без оплаты переработки.
-А. Хм. Напиши тогда на стенах их офисов что-нибудь угрожающее в ответ.
-Как скажешь.
a_l_harrison: (invisible war)
DX1: Реализм прежде всего, давайте попробуем примерно предсказать развитие технологий, учитывая современные тренды и немного фантазируя, но при этом твёрдо стоя ногами в реа...
DXIW: Лол, Джей-Си построил телепорт в Антарктиду со сканером ДНК.
DX1: Погоди, что?
DXIW: Универсальные патроны для ракетницы и электрошокера!
DX1: Эээ, ты в порядке?
DXIW: Ауги-мутанты с хайвмайндом!
DX1: Ну... ладно. Как скажешь. Только ничего из моего не трогай, ладно?
DXIW: Мутировавшие обезьяны на самом деле инопланетяне-телепаты!
DX1: Да блин, где кнопка "выкл"???
Приквелы: Чего ты с психом разговариваешь.
DX1: То есть вы тоже это видите, да? Вы же не такие?
Приквелы: Конечно, нет. Мы все погружены в реальность.
DX1: Слава богу.
Приквелы: Мы за реальное прогнозирование развития технологий.
DX1: Рад слышать.
Приквелы: Поэтому у нас есть машина-пульт, работающая на кричащих женщинах.
DX1: Эээ, что?
Приквелы: И телепатический скайп, в который вход по пропуску и в котором все разговоры записываются.
DXIW: Мне нравится! ДАЙ ПЯТЬ, БРАТЮНЯ!
DX1 (в фэйспалме отодвигаясь бочком от остальных игр, пляшущих канкан): Блин, я не с ними...
DXIW: Эй, а это разве не у тебя были собирающиеся из воздуха дроны и централизованный Интернет, от взрыва которого чуть вся человеческая цивилизация не рухнула?
DX1: ВСЕ ЭКСПЕРИМЕНТИРУЮТ, ЭТО НОРМАЛЬНО
a_l_harrison: (invisible war)
Тормоз продолжает совершать открытия. Энное время подписана/забегаю на твиттер Харви Смита - только сейчас заметила, что у него в описании ссылка на его книгу Big Jack is dead. Понятия не имела, что он написал книгу, так что побежала читать аннотацию. С одной стороны, мне нравится, что ГГ - мизантроп, который разрабатывает приложения для тимбилдинга в 90-е, наверняка будут элементы производственного романа, да и это время мне нравится. С другой стороны, это мой ненавистный жанр "ГГ поехал на похороны отца, изменять свою жизнь", так что прогнозы неутешительные.

Из книг Шелдона Пакотти пока не выбрала, какую прочесть первой. Не так. Я пока не смогла по аннотации нагадать, какая из них с наибольшей вероятностью воплотила тот потенциал, который в себе содержала DXIW :-D Но он должен был использовать эти идеи или сходных персонажей, они заслуживают большего.

У Остина Гроссмана мне не понравилась ни одна из аннотаций, но вроде бы You: the novel вызвала меньше всего отторжения. Она не про политику и не про супергероев, так что попробую её, как-никак детективный триллер про игроделов и загадочную смерть одного из них. Давай, признайся, это Харви Смит тебя вдохновил, рассказав свои фантазии о том, что он хочет сделать со Спектором.

Александр Брендон тоже книгу написал, но она про работу звуковика для звуковиков, сугубо учебник, насколько понимаю, - мне это не актуально.

Честно пыталась найти, написала ли что-нибудь Мэри ДеМарль, однако наткнулась только на старое интервью времён выхода DXHR, где она упоминает недописанный научно-фантастический роман. Вообще она глубоко загадочная женщина. Если верить IMDB, у неё до DX несколько старых игр, потом сплошной DX - и вообще ничего после MD. Уж не означает ли это, что она продолжает работать над сюжетом? В смысле, чем-то же она должна в "Эйдосе" заниматься, они там штампуют всяких марвелов и лар крофт, ей было где поработать, но нет. Она занята чем-то другим. Интересно, чем :smirk: С другой стороны, может, у IMDB неполная информация, так что фиг знает.

Из остальных членов сценарной команды я знаю только Суоллоу, и нет, его нинада :gigi: Остальных разве что муторным пробиванием каждого имени из титров проверять. Мэри слила, кто из сценаристов писал письма в "Пике", так что хотя бы одного потенциально юморного чувака я знаю. Ещё бы выяснить, кто написал диалог про "death and taxes" и квест Малик в HR и кто впихнул линию с расследованием убийства в MD - вот их стоило бы разведать. Других можно и пропустить, пожалуй.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Когда автор, не цитируя предыдущую переписку, пишет только "Ваше письмо получено", это звучит как угроза. Я бы на месте таких авторов тогда уж писала бы сразу: "Ваше письмо попало туда, куда надо".
a_l_harrison: (invisible war)
Я поняла, чем мне ещё не нравятся совещания иллюминатов в приквелах. Они нереалистично гламурные, кажется, что совещание - это что-то очень короткое, возвышенное, многозначительное.

Показали бы совещания как они есть.

ДеБирс вещает о том, что они часть великой организации, и их ждёт великое будущее, но к нему надо прийти такими-то шагами, которые они уже обсуждали сто раз, но он их проговаривает ещё раз. При этом вопросы по конкретным проблемам в конкретных ситуациях гасятся на корню, а отловить его иначе как на совещаниях практически невозможно, поэтому проблемы копятся и копятся, чтобы он мог пару месяцев спустя возмутиться, что ему о них никто ничего не сказал и до сих пор их не решил.

ДюКлер на датакубе под столом переписывается с особо одарёнными подчинёнными, которым от неё вотпрямщас надо ответа добиться или они напортачат ещё сильнее, и обменивается смайликами с Эвереттом, а когда ДеБирс бросает на неё взгляд, энергично кивает.

Эверетт с очень деловым видом периодически посматривает в телефон и отправляет что-нибудь ДюКлер, но вообще он думает о проекте, от которого его оторвали ради этого совещания (по поводу этого же проекта в том числе), и делает по нему заметки для Пейджа, важно записывая их в блокнот в такт словам ДеБирса.

Дауд с самого начала совещания впал в нирвану и будет медитировать, уткнув невидящий взгляд в стену, до победного, чтобы потом, когда все уже собрались разойтись, вдруг брякнуть уточняющий вопрос, от которого ДеБирса понесёт по риторическим полям ещё на час.

Вот на такую жизу я б глянула :gigi:
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Вспомнилось тут, как к нам на той неделе редактор пришёл жаловаться, ну и заодно типа нас впечатлить.
Редактор М.: Ну да, всё согласовали, но для этого мне пришлось с ним целых сорок минут разговаривать!
Я: Пфффф, пять часов не хотите? Без перерыва?
Редактор М.: Нет, не хочу...
Редактор М. сваливает.
Ведред Т. А.: Пха, у меня и семь часов было.
Я: Три часа разбора правок при личной встрече, причём у меня была температура.
Ведред Т. А.: Ко мне вообще авторы приезжали домой. Один вот девятого мая приехал, облюбовал кухню, в зале ему не понравилось. У меня сын домой приходит, говорит, мол, праздник же сегодня, может, отпразднуем? А этот автор его прогнал, нет, мол, уйди, мы работаем.
Я: "Это праздник со слезами на глазах"...
a_l_harrison: (prince paul)
Батя тут привёз из Парижа красную коробку с пахучими баночками чая, и я страдаю. Потому что ранее Ника мне притаранила заказанный мною же корейский чай, который я пока не допила, а парижский тоже так вкусно пахнет, аы. У меня есть только кривая фотка корейских упаковок, к сожалению, - бантик уже снят, чтобы добраться до чая с мандарином, - но я обязана выложить хоть какую-то. Все должны знать, что:
1) у Osulloc охеренные не только цены, но и упаковки. Серьёзно, это жемчужины моей коллекции красивых коробочек из-под чая (и самая красивая содержит самый вкусный чай);
2) у меня теперь есть носки с Сэйлор Венерой. Это к чаю никакого отношения не имеет, просто Ника привезла сувенир такой из Кореи и я обязана им похвастать :-D
a_l_harrison: (invisible war)
Существование этой игры само по себе меня изумляет. Такое ощущение, что кто-то в студии составил список всего, за что фанаты любят Deus Ex, и озаглавил его "Убрать". Вы любите эти игры за свободу выбора стиля прохождения и подхода к людям, за витиеватые упоротые сюжеты и ощущение грандиозности, за мир, который как живой и напоминает реальность, за разнообразие вариантов прокачки аугментаций, наконец? Нате вам клаустрофобную мини-игру в мультяшном стиле практически без сюжета и с двумя одноразовыми аугментациями, где вам нужно отыскать один и ровно один правильный вариант прохождения, который для вас предусмотрели разработчики. Эффективные менеджеры как они есть.

Вообще вот про DXIW обычно любят говорить "неплохая игра, но плохая часть DX", а я бы это применила к DX GO. Как часть франшизы она ужасна. Однако если абстрагироваться от привязки к серии, то в принципе, это неплохой такой маленький набор красивеньких логических пазлов, которые не надоедает раз за разом проходить, потому что там постоянно появляются новые враги и новые возможности - собственно, я продолжала проходить именно из любопытства: какие ещё штуки появятся, как ещё можно освежить геймплей. Правда, игрока не считают нужным уведомлять о появлении у Адама новых аугментаций или объяснять, как они работают, - для меня взаимодействие с интерфейсом было отдельным пазлом. Ещё со сложностью там странно дела обстоят, я не смогла вычислить систему в её скачках. В целом я бы назвала её оптимальной: пазлы не настолько сложные, чтобы бросить в бешенстве, но и не настолько примитивные, чтобы бросить от скуки. На 48-м уровне я вообще слазила в прохождение. То есть я бы вычислила его рано или поздно, однако я почувствовала, что застряла и делаю одно и то же по кругу, а мне хотелось добить игру за сегодня.

Короче, уж не знаю, сколько игра стоила на момент релиза, но сейчас приобрела её за 80 рублей - и она эти деньги отработала. Ну и Адама Дженсена много не бывает, ок :D

Кстати об Адаме, помимо вопиющей, до тупости доходящей наивности Веги ("Чтооо, частная корпорация производит оружие? Но ведь все сейчас ненавидят оружие, зачем???"), меня озадачила концовка. Не, спасибо им, конечно, за то, что они вывели мораль "никогда не слушай Вегу" (хотя я и так её не слушала, просто не хватало ещё приказы Миллера выполнять, пф - я Мандерли игнорила, я ВТО игнорила, а его вдруг слушаться начну, ага, разбежалась), но что они этим сказать хотели? Почему трагическая смерть директора от руки террориста полностью уничтожает компанию и все её разработки, в то время как его арест и обвинение в разработке запрещённых аугментаций и продаже государственной тайны китайцам только слегка портят настроение этой компании и она удерживается на плаву, разработки то ли продолжаются, то ли просто попадают во внешний мир? Где логика? О_о Они ведь понимают, что начальник в компании, как правило, не один, и просто потому, что автор разработок (если он автор вообще) умирает, это не означает, что все разработки самоуничтожаются? Почему в приквелах никто, кроме Эверетта, не верит в бэкапы?

А ещё я готова поклясться, что они использовали тот же звук, который используется в DXIW то ли при зарядке, то ли при установке аугментаций, то ли вообще при открытии двери - не помню. Но звук однозначно тот же.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
 «К нам на собеседование приходил корректор из "Эксмо". Значит, корректоры у них там всё-таки есть...»
a_l_harrison: (duke sniper)
Ведред В. сегодня вышел с собеседования, которое проводил, с квадратными глазами: кандидатка расспрашивала его в основном только о зарплате, особенностями работы толком не интересовалась, а потом у неё зазвонил телефон - и она сказала: "У меня тут звонок, вы не могли бы выйти на пару минут?"

Так вот как выглядит уровень самооценки "бог".
a_l_harrison: (invisible war)
Увидела, как кто-то заявил, что Адам Дженсен не может быть Саймонсом, потому что Адам родился в 1993-м году, а Саймонс - в 1988-м и вообще Саймонс клон. Это изрядно приподняло мои брови. Ну то есть, во-первых, не Саймонс сам клон, а его клонировали, это кагбэ большая разница. Во-вторых, интересно, откуда взялся 1988-й год. В игре дата его рождения не указана ни в каком виде, насколько помню, - думаю, если бы я знала, что дерусь с 64-летним пенсионером, я бы не зажимала его с гиканьем в угол и не лупила по голове мечом, я бы это, жалостливее была :lol:

Ну и кстати да, не только мне приходила в голову мысль, что Адам мог закончить помощником Пейджа :D "We've had to endure much, you and I..." обретает сразу другой смысл, да. И реплики Саймонса про "болезнь" - тоже.

Хотя на самом деле, если говорить серьёзно, мне не нравится эта идея. Это и Саймонса делает менее интересным (мне нравится думать, что он никогда не был хорошим, он начал нейтральным, а потом поддался соблазнам и скатился), и Адама ломает как персонажа - я ненавижу, когда так делают, причём как правило в угоду идиотским переменам сюжета или ради того, чтобы тебя признали боллитрой (например, как со Старбак обошлись в БКГ). Не говоря уже о том, что это Пейджа делает полным идиотом :gigi:

На Реддите ещё предположили, что возможно, Саймонс убьёт Адама. Вот это уже более вероятно, хотя он молодой и неаугментированный, так что даже не знаю, как бы они это обставили. Он заманил бы Адама в ловушку, наверное, и натравил на него других вооружённых чуваков, - это вполне в его стиле.

В том, что ничем хорошим для Адама сюжет не закончится, я вообще не сомневаюсь, так что... если честно, я в какой-то степени рада, что MD оборвали его на середине и не стали доходить до этого момента. Адам просто завис в неопределённости - живой и не сломленный. Меня это устраивает.
a_l_harrison: (caliostro)
Окружающие: драгоценности из музеев воровать уже не мооооодно, драгоценности из музеев воровать уже не мооооодно!
Дрезден:


Мораль: надо продолжать верить в мечту :crzfan:
a_l_harrison: (billie adams)
Решила посмотреть на AO3, какой самый популярный пэйринг в "Альфа-протоколе", потому что, как всегда, МНЕ НУЖНО ЗНАТЬ. (Как всегда, теперь не знаю, что делать с этой информацией.) И скажем так, мне никогда нельзя ставить деньги, руководствуясь своими догадками, - опять не угадала главный ОТП, даже близко. Была уверена, что топ-3 выглядит так: "Тортон/Хек", "Тортон/Лиланд", "Тортон/Скарлет". Ага, щаз. Начинаю подозревать, что мы, фанаты симпатичных обаятельных миллиардеров-маньяков, в меньшинстве :lol: А уж на сколько я промахнулась в предсказании количества фанфиков в принципе, даже не буду :facepalm:

Но пост даже не о том. Выбираю фэндом "Альфа-протокол". Смотрю пэйринги. И кто там в первой пятёрке?

Ну йопт :lol:
a_l_harrison: (billie adams)
DX и DXIW: Какова природа власти и бога?
DXHR и DXMD: Что значит быть человеком?
Я: Если Билли генетически модифицировали с помощью ДНК Дентонов, Алекс - клон Джей-Си, означает ли это, что Алекс/Билли - инцест?

Вообще из шуточного вопроса вылились нехилые такие внутренние мысленные дебаты. Являются ли Алекс с Билли сёстрами просто потому, что Билли (причём тайно от неё, без её разрешения) внедрили гены совершенно незнакомого ей человека, от которого клонирована (не рождена общими родителями) Алекс? Ну то есть если они большую часть жизни на биологическом даже уровне не были родственниками, станут ли они ими при генетических модификациях?

Кхм. Неудивительно, что у Билли крыша поехала, когда она правду узнала.
a_l_harrison: (invisible war)
Загадочнее отношений Пейджа и Саймонса только сам Саймонс. До этого я как-то уверенно исходила из того, что он полностью равнодушен к высшим материям, которые так превозносит Пейдж, особенно не задумывается об этической стороне вещей, его занимают лишь деньги.

А потом я вспомнила, как странно он изъясняется. В частности, свободомыслие Пола, его благородные порывы и восстание против продажных органов власти Саймонс называл болезнью, сравнивал с инфекцией. И это не разовая случайная ремарка: в письме Мандерли он велел изолировать Джей-Си, если возникнет подозрение, что Пол его "заразил", и самому Джей-Си говорил что-то вроде "тебя укусила та же муха, что и ребят из NSF" и что единственное лекарство - это пуля в лоб. Это рассуждения человека, который участвует в распространении настоящей чумы, подрывающей здоровье, отнимающей миллионы жизней. И нахватался он этого не от Пейджа - Пейдж на Дентонов смотрел как на машины, пробные образцы, что-то неодушевлённое, ему бы в голову не пришло заявить, что его вещи "заболели".

Уж не комплекс ли инквизитора у Саймонса? И не проникся ли он идеями Пейджа по-настоящему, не потому ли тот ему безгранично доверяет? Возможно, он действительно видит себя как санитара или даже дезинсектора, который должен истребить заразу, чтобы расчистить путь к спасению для тех, кто - по его мнению - достоен выживания. То есть не исключено, что вот так своеобразно они с Пейджем себя видят спасителями мира, тут замешано нечто большее, чем алчность и амбиции.

Тем более что в заставке Пейдж ссылается на "город, стоящий на верху горы", про который якобы говорил Фома Аквинский, но фанаты DX смогли накопать как первоисточник только цитату из Евангелия от Матфея, 5:14, которую он скорее всего имел в виду: "Вы – свет мира. Не может укрыться город, стоящий на верху горы". Опять же. Это слова Спасителя, это проповедь, в которой он также говорит (Матфей, 5:10): "Блаженны изгнанные за правду, ибо их есть Царство Небесное" и (Матфей, 5:12) "Радуйтесь и веселитесь, ибо велика ваша награда на небесах: так гнали и пророков, бывших прежде вас". В общем, не исключено, что они себя считали благодетелями всего человечества.

Хотя вообще я вот с этим юзером согласна, о градах таки говорил Блаженный Августин (я долгое время была поэтому уверена, что он цитировал Августина, пока не переиграла). И в то же время, как мне кажется, его учение о двух градах как-то слабо вяжется с идеями Пейджа, так что не знаю, насколько верна эта трактовка, но это в любом случае интересное рассуждение, тем более что да, параллель с Джей-Си занятная:

Схороню себе цитату )

Ну и возвращаясь к мировоззренческим изменениям Саймонса, это напоминает мне то, о чём говорил Пол, когда Алекс удивилась, что он стал таким ярым фанатиком идей Джей-Си: мол, да, я знаю, когда я первый раз это услышал, я тоже думал, что это заумная демагогия, что это невозможно, однако чем дольше он об этом говорил, чем больше я над этим думал, тем разумнее казался его план. Может быть, с Саймонсом всё было примерно так же: сначала он решил, что все эти иллюминатские примочки - лютый бред, равно как и планы по созданию Бога, но чем больше Пейдж ему рассказывал о том, как именно они придут к этому и чего добьются, чем больше цитировал Фому Аквинского пополам с лабораторными отчётами, тем больше он верил в реальность этих замыслов и в то, что иначе не разорвать цепь катастроф, которые обрушились на человечество одна за другой. Мир болен. Его нужно исцелить.

И так уж вышло, что у Саймонса в руках есть целебная плазменная винтовка.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Читаю обсуждения "Масс эффекта":
-Блин, мне скучно, дальше будет интереснее?
-Лоооол, вали обратно в "Колл оф дьюти".
-Вообще-то я люблю РПГ.
-Да, да, доиграй, там в сюжете такое, ТАКООООЕЕЕЕ.

А я как раз уже, один раз прокатившись на вездеходе и прочитав, что так надо будет делать постоянно, подумывала бросить. И решилась открыть пересказ дальнейшего сюжета на Википедии, решив, что если там реально будет упорос, дотерплю. Что там впечатлило этого игрока, я не знаю, ничто моих бровей не подняло, как поднял бы пересказ DX1 с его беззаботным "А потом Джей-Си прибывает в Зону 51..." Справедливости ради, у "Маскарада" тоже сюжет не сказать чтобы шибко захватывающий, если его просто пересказывать, но там и в самом начале скучно не было. Наоборот, я не хотела, чтобы игра заканчивалась, и помню, дико обрадовалась, когда открылся Чайнатаун, потому что я была уверена, что к этому моменту сюжет уже начнёт сворачиваться, а тут на тебе, новая совершенно локация, новые квесты, новые упоротые персонажи!

Короче, наверное, нишмагла. Попытаюсь добить ледяную планету, а дальше... даже не знаю, браться ли за второй МЭ. Там, говорят, надо шевелить задницей из-за сюжетных причин, а я не люблю, когда игра меня торопит. И народ говорит, мол, в нём больше шутерного, будет экшн, а потому веселее. Но если что и причиняет мне боли больше, чем местные диалоги, так это шутерные части. Они не сложные - я их прохожу, лупя по всем клавишам подряд и особо не вникая в тактические изыски, - просто неинтересные. Потому что мне не интересно, в кого я стреляю и почему, тем более что во втором случае ответ один и тот же всегда: потому что они первые напали.
a_l_harrison: (darkheart)
Не хотелось бы переоценивать собственную значимость, но любопытно всё-таки совпало, что в тот же день, как я попросила начальницу-начальницу уточнить у гендира, точно ли именно она будет принимать проекты, потому что у меня и остальных проекты непринятые с конца октября висят, всем посыпались решения о проектах :D

Да, и ещё гендир сделала рассылку, мол, в пятницу будет что-то вроде лекции, тем-то тем-то отделам быть обязательно, плюс она "настоятельно рекомендовала" посетить эту лекцию нашему отделу, остальным - "всем, кого отпустят начальники". Тут надо отметить, что непосредственный начальник нашего отдела - собственно гендир.
Плюс, для контекста: у нас сегодня очередная девочка ушла, сделала прощальную рассылку, мол, сегодня мой последний день работы в этой компании, всем спасибо, всем до свидания.
Я: Что-то не поняла. Значит ли "настоятельно рекомендую", что наш начальник нас отпустил на эту лекцию?
Эксперт О.: Ну ты должна сама догадаться.
Я: Нет! Мне надо знать! (далее с каждым словом ударяла ребром ладони по столу) Сколько! Вешать! В граммах! Мне нужны чёткие формулировки, а не загадочные.
Эксперт О.: Так и напиши ей в ответ.
Я: Ага, и тогда сегодня будет ещё одна прощальная рассылка. (мрачно поразмыслив) Причём посмертная.
a_l_harrison: (billie adams)
Мне кажется, персонажи DX могли бы носить футболки с цитатами оскорблений и угроз в их адрес. То есть у них были бы футболки:
-у Джей-Си - "Another 50 billion dollars down the drain";
-у Пола - "Arrogant son of a bitch";
-у Анны Наварре - "Cold woman";
-у Саймонса - "That weasel, Walton Simons";
-у Пейджа - "We should have poisoned Page";
-у Дауда - "Either nostalgic or senile";
-у Мэгги Чоу - "Hollow woman";

и т.д., и т.п.

Ну и бонусом Адаму ещё нужна футболка "Hairy-faced fucker"
a_l_harrison: (invisible war)
Каждый раз, когда кто-то, говоря о DXIW, заводит пластинку на тему "в тарсовском квартете все ходячие плоские стереотипы", у меня возникает вопрос, общался ли он с Кларой Спаркс и Лео Янковски после первого уровня. Да, при первой встрече кажется, что одна - стереотипная наивная дура, другой - типичный тупоголовый спортсмен-задира. Но по мере того как ты их узнаёшь, они оба раскрываются с новой стороны.

Так, у Клары Спаркс не дрогнет рука выстрелить в тебя, если ты, вопреки приказам ВТО, пристрелишь Насиф, вместо того чтобы передать её на допрос. И она не такая уж овца беспомощная, как её многие рисуют: она поняла, что работает на плохих парней, и поэтому отказалась убивать Пола Дентона (который ей суть никто) - это не наивность и не инфантильность "Ой, как так-то, мамочки, я же ногти сломаю", это твёрдая жизненная позиция, как у самого Пола (которого почему-то никто не считает наивной дурой). Ну а то, что она не ожидала, что ей за это пушку к голове приставят и сделают заложником - дык я тоже такого от Дюмье, который как бы её считал самой перспективной новенькой, не ожидала. Логично и то, что она решила бросить службу в армии вообще: ведь никакой армии, кроме армии ВТО, в Америке нет, а ВТО её разочаровала.

Что до Лео Янковски, то он не ненавидит Алекс, особо не задирает. Он очень серьёзно относится к себе и к карьере - да, но хотя его и возмущает пофигистичная жизненная философия Алекс, он именно что недоумевает, как так можно, он не издевается над ней. Более того, он всегда рад поболтать с ней при случайных встречах и готов ей доверить разведку ситуации в случае с тамплиерами. И мне отдельно нравится то, как его возмущает отношение тамплиеров к Омарам. Казалось бы, если уж он действительно стереотипный школьный спортсмен, он должен если и работать на них, то с большим презрением, мол, это фрики, конечно, но они платят деньги, так что буду их защищать. Но нет, он искренне встаёт на их сторону. Да, это не столько от благородства, сколько от повышенной внушаемости, плюс он тоже жаждет аугментироваться по уши, и всё-таки я была удивлена встретить персонажа, который при таких вводных данных (самовлюблённый качок, говорящий о себе в третьем лице) бодрый, абсолютно не злой и всей душой вовлечён в то, что он делает. Мне безумно нравилось с ним разговаривать, мне нравился их броманс с Алекс и я очень хотела, чтобы его было больше.

Вот Алекс с Билли да, не очень удались, потому что ни их дружбу не успели раскрыть, ни их итоговое противостояние сделать трагичным. Меня-то устраивает, что Билли просто невменяемая фанатичка и хочет всем всё порушить, но да, со сложностью там всё плохо. У Алекс личности попросту нет - подозреваю, что потому что игра вышла маленькой и им надо было записывать и женским, и мужским голосом её реплики, самих реплик стало в два раза меньше, их старались написать как можно нейтральнее, да и вообще свели в основном к вопросам о том, что происходит. Характерно, что из очень многих диалогов реплики Алекс можно вырезать и процитировать сплошняком слова её собеседника - и никто из читающих цитату даже не заподозрит, что изначально это был разговор, а не монолог.
a_l_harrison: (invisible war)
Хм, а по ходу, Deus Ex как франшиза застряли в повторении одного цикла:
1) выходит первая игра. Собирает любовь, награды, всеобщее признание, хорошие продажи, с момента выхода регулярно попадает в подборки лучших игр своего жанра;
2) выходит вторая игра, в разработку которой уже гораздо более активно вмешивались птеродактили корпоративного мира, и разработчики прогнулись под корпоративные требования, а не собственное видение или желания игроков. Отношение к ней в лучшем случае неоднозначное, продажи гораздо хуже, её уже никто обсуждать и вспоминать не хочет;
3) разрабы пытаются выпустить левую недоигру-вбоквел, которая вроде бы неплохие отзывы собирает, но в плане продаж не вытягивает и очень быстро всеми - и разрабами, и фанатами - заметается под ковёр;
4) франшиза впадает в кому на неопределённый промежуток времени.

Ну то есть реально, DX1 и DXHR повторяют друг друга не только сюжетно, и я понять не могу: как разрабы приквелов ухитрились наступить на те же грабли и собрать те же шишки, что и их эйдосовские же предшественники? Всё, что они изменили, - это поменяли пункты 2 и 3 местами.

С другой стороны... Франшиза вышла из комы через восемь лет. Согласно этому графику, следующую часть можно ожидать в 2024 году, и она-то как раз будет огонь
a_l_harrison: (invisible war)
Эверетт: Я знаю, как нам решить наши проблемы. Я сейчас создам классный ИИ, который будет за всеми следить и облегчать нам жизнь!
ИИ выходит из-под контроля почти сразу и начинает активно помогать врагу.
Эверетт: Хорошо. Я создам другой ИИ, который будет собирать данные!
ИИ очень послушный.
Эверетт: Нет, он скучный какой-то. Я запилю другой ИИ!
ДеБирс: Может, не надо?
Эверетт: Да ладно, что может случи...
ИИ выходит из-под контроля почти сразу и начинает активно помогать врагам.
Пейдж: Я знаю, как я решу свои проблемы! Я создам классный ИИ, который будет за всеми следить и облегчать мне жизнь!
Саймонс: Может, не надо?
Пейдж: Да ладно, что может случи...
ИИ выходит из-под контроля почти сразу и начинает активно помогать врагу.
ИИ: Джей-Си, я знаю, как нам решить наши проблемы. Мы с тобой создадим классный ИИ...
a_l_harrison: (billie adams)
Хм, мне нравится, что злодеи в DX1 и DX2 - они как бы перевёрнутые изображения друг друга на одной игральной карте. Пейдж хотел создать бога, Билли - убить его. И в общем-то, если бы богом всё-таки удалось стать Пейджу, то Билли бы - внезапно - стала положительным героем, пускай и с несколько радикальными методами. Это забавно.

А ещё мне нравится, что первым двум частям удалось создать чувство сообщённости, гуманистического оптимизма. Ну то есть ты чётко понимаешь, что даже если бы Дентонов не было, мир бы всё равно спасли, потому что Дентоны не одни, с плохими людьми борется множество хороших людей - людей, которых нельзя остановить, нельзя подкупить, нельзя запугать и - вот одно из величайших заблуждений Пейджа - их нельзя попросту физически истребить. "You can't fight ideas with bullets", indeed.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Ad Marginem открывают свой шоурум и магазин. Интересно, будут ли они там проводить мастер-классы по тому, как выкидывать из текста абзацы так, чтобы автор не заметил, и какие именно помои на него публично вылить, когда он всё-таки это заметит.

Да, я всё ещё зла из-за скандала с Литтеллом (и нет, книгу я не читала). "И что с того, что мы порезали его текст, ему не сказав, - он об этом общественности рассказал, потому что Путина не любит". Это у нас директор типа издательства интеллектуальной литературы так высказывается ("Есть ещё один момент: я полагаю, что расхождения с Литтеллом у нас начались не только из-за романа, но ещё и из-за того, что он почувствовал, что мы с ним не совпадаем в идеологических и политических оценках ситуации в России и Сирии"). Тушите свет.
a_l_harrison: (invisible war)
У Саймонса на компе логин walton, пароль - simons. Ай джаст Готова поспорить, что если бы он заводил домашних животных, у него были бы рыбки Жёлтая, Красная и Серая и собака по кличке Собака
a_l_harrison: (invisible war)
Ещё одна мелочь, которая не даёт мне покоя в DXHR, - это поведение Меган в конце. Ну то есть только что произошёл Инцидент, за окном хаос и разруха, тебя саму только-только из плена освободили, где ты полгода батрачила на мутных людей с мутными проектами. И тут тебя вызывает к себе на личный (!) разговор генеральный директор крупнейшей корпорации, о котором мало кто что знает, начинает нести какую-то ахинею про мифологию, потом говорит, что даёт тебе, новенькой, доступ к самому секретному проекту своей компании, чтобы ты могла продолжать свой проект, который весь построен на материале, который сейчас болтается на дне Северного Ледовитого океана, после чего оный гендир с хитрой улыбкой просит называть его по имени, причём фамильярно сокращённому. Ну не знаю, на месте Меган я бы к концу такого разговора была твёрдо уверена, что меня хотят либо наебать, либо выебать

То есть да, я понимаю её мотивацию: у неё руки по локоть в крови, она рвётся хоть что-то исправить, возместить вину, и, как она сама замечает, ей больше идти-то некуда (после Инцидента все аугментационные корпорации посыпались, Дэвид Сариф скорее мёртв, чем жив, и в целом мало у кого есть столько же ресурсов, наработок и амбиций, сколько у "Версалайф"). Но её пляски на граблях от этого менее смешными не становятся - они точно с Адамом были созданы друг для друга, две ледяные стальные тряпки
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
-Кто-нибудь написал сисадмину, что почта опять лежит?
-Да, он сказал, что это нормально и скоро она заработает.
-То, что это нормально, мы и так знаем.