a_l_harrison: (leigh whannel)
Пересмотрела "Джози и кошечки". Не знала, что они связаны с "Ривердейлом" и сделаны по комиксам. Сюжет вообще и любовная линия в частности - штамп на штампе, плюс все люто переигрывают (пускай и намеренно), тут ничего примечательного. Но с попсой, которая на самом деле непрерывный рекламный ролик, по-прежнему жиза.

We have just received a confirmed report that the members of pop sensation Dujour disappeared in their private jet today, vanishing from radar 40 miles east of Riverdale. Authorities are still trying to determine the whereabouts of the plane and if there are any survivors. Dujour's label, Megarecords, has yet to release a statement, but they have released a limited-edition commemorative box set, complete with a CD-Rom history of Dujour in stores tomorrow.

Плюс момент про "Металлику", ааа Ну и была другая пара неплохих шуток.

-You know what? I still don't understand why you're here.
-I'm here because I was in the comic book.

-This is so romantic!
-Yeah, in a... creepy, ironic sort of way.
-So, what's the moral of the story here: freaks should date other freaks?

А ещё тут была фраза, которая заставила подумать об АУшке по DX Кажется, я теперь шипперю Боба Пейджа с Адамом
You know, if I wasn't a key player in this whole conspiracy to brainwash the youth of America with pop music, like, we could totally date.
a_l_harrison: (percy skeletons)
 К вопросу об объективности физиологических ощущений.
 
Сегодня на работу я взяла собой в банке недавно купленный листовой чай с привкусом - ну или хотя бы запахом - чёрной смородины. Чай этот был опробован дома неоднократно и приносил великую радость. Но как только я открыла банку на работе, нос уловил страшное - запах уксуса. Сначала я даже решила, что это опять уборщица навоняла своими химическими средствами, однако расследование показало, что источником вони был чай. "Наверное, это запах от предыдущего чая, - решила я по пути на кухню. - Правда, у него запаха вообще почти никакого не было, но может, они как-то странно смешались. Химическая реакция, все дела. На вкус же должно быть нормально".
 
Вопреки ожиданиям, каждый глоток кислого чая из термокружки возвращал меня в тот злополучный день из детства, когда я хлебнула уксуса из чайника. Уксус был в моём чае, в моём носу, в моём мозге и разъедал мою душу. Как так? Ну я же чувствовала вроде бы какую-то оооочень слабую нотку чёрной смородины, почему её погребла под собой кислота? Придётся теперь весь чай выбрасывать? Или смиренно хлебать уксус?
 
Заварив вторую порцию, я наконец-то полностью проснулась и вспомнила, что утром взяла с собой сроду не черносмородиновый чай, а лаймовый. И вот тут вступил в дело любопытный феномен. Как только я перестала ожидать от чая чёрной смородины и поняла, что мне предполагается чувствовать лайм, вкус совершенно изменился! То есть поменялось не моё отношение, а само ощущение. Уксус пропал из чая и мыслей: язык улавливал вкус кислючего лимона - и никакой другой.
 
В конце должен быть вывод или какая-нибудь шутейка, но у меня начинает болеть голова, когда я хочу написать что-нибудь ядовитое про мозг, а больше-то и не знаю, чем бы этот пост завершить.
 
А чай всё-таки слишком кислый, его больше не возьму. Даже безвкусный белый, который мне впарили как зелёный со вкусом чёрного, был лучше.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Подумалось тут, что с описаниями персонажей DX можно играть в угадайку: кто положительный герой, а кто злодей

"Талантливый учёный, гениальный программист, феноменально успешный бизнесмен, организовавший эффективный менеджмент для всего государства. К сожалению, его собственное изобретение обернулось против него, и он встретил свою смерть от рук разъярённого вояки, который вломился к нему в бункер, чтобы его убить".

"Пацифист с огнемётом, отец своего брата, которого спокойно отправлял на верную гибель. После разгрома тайных организаций он создал свою тайную организацию для опытов на ничего не подозревающих людях. Также он одобрил дизайн проститутской униформы для своей сестры. Рьяный фанатик компьютерного бога, правление которого началось с убийства и электронного апокалипсиса".

"Руководитель, который вместо того чтобы отсиживаться в тёплом местечке, поднимает задницу с офисного кресла и сам приходит разбираться в серьёзных проблемах. Как только возникает угроза, он мгновенно принимает решения, способствующие её устранению. Также активный сторонник высоких технологий, при этом он не боится испытывать их на себе".

"Лишённый эмоций дилетант, который предал вырастивших его людей. Жертвы его хладнокровных убийств исчисляются десятками, и среди них есть как военные (его бывшие коллеги), так и гражданские (например, маленькая хрупкая женщина, глава компании). Для воплощения своих планов он поспособствовал укреплению власти гонконгских триад, взорвал дорогостоящее и очень сложное созидательное устройство, убил директора FEMA, помог иллюминатам выкрасть чужое золото из храма и совершил великое множество других гнусных деяний. В конце концов он возжелал стать богом, взорвал Интернет и сошёл с ума".

"Бесконечно преданный государству ветеран, образец для всех военных. Отказывается отступать, всегда бьётся до конца. Хотя он грозная машина для убийства, ему не чужда человечность. Так, он привязан к своему партнёру, высказывается о ней исключительно с уважением, а после её смерти он так потрясён, что клянётся отомстить убийце во что бы то ни стало - и пускается за ним в погоню по всему миру. Также он переживает, чувствуя себя ненужным, оставленным за бортом".

"Двуличный подонок, который под видом исполнения своих медицинских обязанностей вынюхал способ убийства одного из лучших агентов контртеррористической организации - и выдал его террористам. После чего позорно сбежал из этой организации, поджав хвост, и теперь гоняет чаи в Париже".

"Роковая красотка, бывшая актриса, а теперь - глава гонконгского филиала передовой фармацевтической компании. Активно сотрудничает как информатор с контртеррористической организацией, устранила лидера триады. Влюбила в себя весь Гонконг. Погибла, защищая от уничтожения уже упомянутое выше очень сложное созидательное устройство".

И т.д., и т.п., такие описания можно сделать чуть ли не для всех персонажей

С остальными играми сложнее: в IW, если не считать тамплиеров (которых ну никак не выгородить никакими извращёнными описаниями), реально сложно выделить прямо злодеев-злодеев, хотя иллюминаты не гнушаются довольно мерзкими методами, включая убийство подчинённых, плюс у Алекс личности нет в принципе и почти всё, что она делает, она делает подневольно, хз, как её описывать; в HR опять-таки всё плохо и со злодеями-злодеями, и с откровенно странными действиями положительных героев. В общем-то Адама и, скажем, тех же тиранов можно описывать более-менее одними и теми же словами: они там все наёмники, подневольные люди и вроде бы во что-то верят, а во что именно - неясно. И непонятно, в какую сторону извращать описание Меган Рид, потому что она вроде бы не злодейка, но в то же время и не положительный персонаж, да и моральный компас у неё определённо сломан
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Вспомнился разговор, иллюстрирующий суть ведредской работы.
Эксперт М.: Но как так можно? Говорить, что тебе не нравится фильм, если ты его не смотрел?
Ведред А.: Люди постоянно так делают. Оценивают фильмы и сериалы, которые не смотрели, рассуждают о книгах, которые не читали...
Я: Некоторые даже заключения пишут.
Ведред А.: Дай пять!
Чем я занимаюсь вообще.
a_l_harrison: (billie adams)
Продолжая DX-тему. Мне нравится, как они ответили во второй игре на обвинения не то чтобы в сексизме, но в том, что у них там слишком мало баб в первой части. (Какая разница, что они там всё-таки есть, и они очень разные, запоминающиеся и интересные.) И главный герой - мужик, как так можно в наши прогрессивные двухтысячные.

И разработчики такие типа: "Окей, будет вам репрезентация. РЕБЯТА, ВЫКАТЫВАЙ НОВЫЙ ДИЗАЙН УНИФОРМЫ ГГ".


О да, я уверена, что у мужчин униформа в "Тарсе" точно такая же...


Не отличить же

Действительно, что толку создавать свою тайную организацию, если нельзя сотрудников нарядить как БСДМ-клоунов и проституток. Там Боба Пейджа вроде как тайком в геи записали в DXMD (отдельная боль), но с Полом Дентоном эти репрезентативные выкрутасы не прокатят. Женская униформа "Тарса" - она просто вместо тысячи слов о его интересах и приоритетах

Вообще шутки шутками, а в Invisible war реально много добавили опять-таки очень разных и интересных женщин, я почти всех их люблю. Две из них виртуальные, правда, но для меня это фича, а не баг :D

И стартовая тарсовская банда вся классная. Билли, правда, агрессивная тупица, а Алекс - меланхоличное полено, но они от этого менее милыми не становятся. Клара и Лео просто крутые.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Закрыла очередной болтавшийся с детства гештальт: прошла "Всадников драконов". Игра, конечно, дико косячная и все сложности в ней связаны не с пазлами, а с кривизной исполнения. В тюрьме, если не догадаешься нажать определённую клавишу (которая в геймплее никак не используется), пройти уровень тупо невозможно, потому что герой не может прицелиться в огромную кнопку, ибо у него примерно в том же районе режим стелса включается. Я хочу принести извинения DX: всё нормально у неё со стелсом было, а ненавидят его "Всадники драконов". Зачем вообще эти пляски с шороханьем по теням, когда противников мало, они тупые и у Д'Кора есть арбалет, убивающий с одного выстрела?

С арбалетом и фиксированной камерой связан мой любимый баг, который сделал убийство стражников в тюрьме не просто лёгким, а даже примитивным. И весёлым. Противники видят то же пространство, что и ты, ну то есть в изометрии смотрят на твой кадр, сверху и сбоку. А вот при стрельбе из арбалета включается режим от первого лица. То есть достаточно дойти до дверного проёма, который камера видит сверху, взять арбалет - и всё, противники тебя не видят, ибо тебя не видно в кадре сверху, а ты можешь их расстреливать штабелями. (Это звучит намного сложнее, чем выглядит. Суть в том, что тупорылые противники тебя не видят, хотя ты стоишь прямо перед ними, и даже не дёргаются, когда их товарищи один за другим падают замертво.)

И вот так же, как учителя называют ошибки писателей авторской пунктацией, я наглую эксплуатацию багов и тупизны вражеского ИИ называю стилем прохождения :D

Но блин, Д'Кор. У Д'Кора была такая восхитительно искренняя реакция на личину главгада, полнейшая растерянность, в том числе и в голосе. (Весь остальной диалог очень стандартный для такой ситуации.)

-Roth? But I thought you were...
-...dead?
-I don't know! Last I heard you were at Healerhall after being rejected at the Impression. Then you... disappeared.

Уняня

А вообще Д'Кор вся такая внезапная. Сначала шёл по накатанной колее положительного героя: "Ах, я не буду с тобой драться, ах, ты не должен этого делать, одумайся". А потом уже в самом конце, когда они предотвратили злодейский план главгада в последнюю секунду и Д'Кор, чуть живой, повалил главгада на землю, он как рявкнет: "Казнить его!" Причём казнь долгая и мучительная: тебя обездвиживают в пустыне, а потом тебя долго и мучительно глодают небесные сперматозоиды.

DRAGONRIDERS DO NOT FUCK AROUND.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Вообще, при всей примитивности сценария "Всадников драконов", мне нравится, как выписан Д'Кор в том плане, что он являет собой редкий нынче пример продуктивного высокомерия. Он весьма прямолинеен и со всеми общается с позиции "вы все обязаны мне оказывать максимальное содействие, возражения можете засунуть в задницу моему дракону", но при этом он не хамло и не эгоист. Более того, учитывая, что он разруливает проблемы вообще всех встречающихся ему людей, начиная с руководства и заканчивая девочками, которые плачут из-за потерянной игрушки, он заслужил право требовать что-либо от других людей.

Не уверена, правда, что он имеет право хватать бесплатно товары и получать бесплатно шмотки, но эти продавцы сами настаивали, так что.
a_l_harrison: (invisible war)
Возвращаясь от инженерного выпендрёжа к музыке: я закончила изучать творчество Kidneythieves. Кое-какие песни просто нормальные, а сильно понравилась вдобавок к предыдущим только одна - Size of always.


Ассоциации, как всегда, дно. Подумала, что блин, хочу DX-роадтрип с Адамом и трио Дентонов, в котором они несутся на машине через весь рушащийся мир, потому что почему нет.

Дальше мозг ушёл в типичную YA-модификацию роадтрипа: чтобы Адам Дженсен, будучи начальником безопасности в швейцарской школе Majectic 12, отправился искать пропавшего ученика, шестнадцатилетнего Джей-Си Дентона. Его, конечно, ужасно бесит, что он ради детей мажоров должен морозить свою металлическую задницу в горах и дубасить волков. В общем-то, Джей-Си он находит быстро, в ближайшем же городе, и хватает за шкварник. Джей-Си рвётся на свободу, и выясняется, что сбежал он, потому что Пол не приехал его навестить, хотя должен был, и с тех пор три дня не выходил на связь. MJ12 никак помочь не могли, и Джей-Си сам пошёл искать брата. Тем более что ему кажется, что в последнем письме Пол ему уставил тайные указания, как его найти. Пока они перепираются с Адамом, в горах что-то грохочет, спускается лавина. Школу MJ12 взорвали, и тут же объявляется, что это был терракт, организованный Полом Дентоном. Адам выходит на связь с директором, Мандерли, и по его мутному поведению понимает, что со школой всё не так просто. За отказ выдать Джей-Си Адам следом за Полом на весь Интернет объявляется преступником. Ну и понеслась.

Я не знаю, что-то есть в облике Адама Дженсена, что заставляет видеть его отличной нянькой для мрачных подростков.

Ну и чтобы два раза не вставать. Подумала сегодня, что очень хорошо, что у Пола Дентона нет детей. Он воспитатель/руководитель от бога просто.
Пол в финале первой части: Я не знаю, как быть, Джей-Си, но уверен, что ты сделаешь правильный выбор.
Джей-Си: Хех, ок.
Джей-Си пытается объединиться с компьютером, всё к хренам взрывается, запускается электронный апокалипсис. Сам Джей-Си сходит с ума, его приходится заморозить.
Пол: А не основать ли нам академию супернаёмников как фасад лаборатории?
Тонг: Ты же понимаешь, что надо заниматься их воспи...
Пол: Ой да ладно, преподы сами разберутся. Я верю в наших подопытных. Всё, что им нужно, - это быть сначала лабораторными крысами, потом наёмниками. В этом ничего сложного, зачем контролировать этот процесс.
Итого четыре выпускника этой академии:
Билли: Нас обманывали! Поэтому я, человек по уши в аугментациях, присоединюсь к террористам-обманщикам, которые истребляют людей с аугментациями!
Клара: Ааааа, на военных заданиях надо выполнять военные задания, я так не играю! (рыдает)
Лео: Ааааа, я наполовину рептилоид!
Алекс: Мне так пофигу на всё, сейчас отрублюсь просто.
Джей-Си: Разве ты не хочешь создать утопию?
Иллюминаты: Разве ты не хочешь, чтобы власть была в руках у людей, которые знают, что делают?
Тамплиеры: Разве ты не хочешь, чтобы мы истребили всех тебе подобных?
Омары: Разве ты не хочешь превратить Землю в пустыню, а всех людей - в рептилоидов?
Алекс: Я хочу кофе.
a_l_harrison: (invisible war)
После чтения длинных обсуждений на эту тему я уже не уверена, кто бы победил в драке между Джей-Си и Адамом. Но зато я точно знаю, что в словесной битве у Адама Дженсена не было бы шансов. Джей-Си Дентон - серийный убийца угроз и пафоса.

-Get out! I have a bomb!
-A bomb's a bad choice for close-range combat.

-I'm going to have to step in myself and restore discipline.
-Well, since that makes you my new boss, take a good look at Manderley's body, consider that my resignation. I don't have time to write a letter.

-Now you see that you cannot succeed all alone against the whole world.
-You came all the way to Paris to tell me that?

-You take another step forward and here I am again, like your own reflection in a hall of mirrors.
-That makes me one ugly son of a bitch.

-Soon, I will become pure energy. I will burn like the brightest star.
-You're gonna burn, all right.

А насчёт боя я всё думала-думала - и поняла. Те комментаторы, которые орали, что Джей-Си точно победит, потому что у него штука, которая взрывает чужие снаряды, а также дроны, сверхскорость и прочая, - они просто не сталкивались с великой тактикой "ААААААААА". В общем-то, для победы Адаму Дженсену достаточно нарезать круги по орбите Джей-Си, провоцировать его выстрелами, заставить полностью израсходовать заряд - в отличие от Джей-Си у Адама регенерация не жрёт энергию, а сама энергия автоматически восстанавливается, - и уже после этого взорвать "Тайфун". Полчаса унизительного бега по кругу - и победа в кармане!

Представляю. Проходят эти полчаса, Джей-Си уже страшно укачало вращаться вокруг своей оси, он шатается зелёный и без заряда. Адам Дженсен стоит в десятке метров от него, уперев ладони в колени, и громко, сипло хватает ртом воздух, пытаясь сказать "Я побе... я сейчас... стой на месте..."
И тут с соседней крыши спрыгивает Пол с криком "Второй раунд!"
И Адам Дженсен такой: "Твою мать... он почкуется..." - и падает лицом в асфальт.
a_l_harrison: (sherlock holmes)
Сходила сегодня в Геологический музей им. Вернадского, помедитировать на камни. И у меня вначале получалось, но потом пошли группки с экскурсоводами и детьми, пришлось мотать от создаваемого ими шума в другие залы. Вроде бы даже не опозорила Урал, почти всегда узнавала малахит, не путая его с нефритом или жадеитом. К слову. Геологи - жестокие люди. Почему они ввели название "псевдомалахит", почему не дали отдельное имя? Малахит вот псевдонефритом не называют. И вообще, это как если бы были в деревне две сестры, Саша и Маша, и просто потому, что они похожи и приехавший в деревню чувак первой увидел Машу, все бы дружно отныне называли сестёр Машей и Псевдомашей. Но как бы то ни было, пока рассматривала работы из камня студентов и школьников и какой-то уральский халявщик попытался просто в обрамление включить красивый камушек с походящими на рисунок линиями, я вспомнила музей Шилкина в Артыбаше. Вот там он действительно находил на срезах камней картины. Иногда подрисовывал детали, но чаще всего просто находил, шлифовал и вставлял в рамку, например:




Ещё он красиво расписывал раньше посуду, рисовал и вырезал по кедру, плюс ещё рисовал картины - мне последние показались скучными, так что их не фотографировала. Сейчас он этим всем вроде не занимается. Экспонаты, увы, не продавались.
Фотографии коллекции Шилкина )
Сам Шилкин на момент нашего посещения был ещё жив, даже сидел в углу, пока его жена бодро, с восхищением нам рассказывала о его работах. И как раз её пастельные рисунки мне понравились, они тёплые, живые.

Особенно примечательна предыстория этих рисунков. Жена эта в детстве хотела научиться рисовать, однако учительница сказала ей фактически, что она бездарь, и это вообще не её. Ну она и поверила. Спустя годы встретила этого Шилкина, и он задался целью найти для неё подходящий способ рисования, дескать, не может быть, чтобы ты совсем не умела рисовать. На масло у неё не хватало терпения, акварель ей тоже чем-то не угодила, зато пастель очень понравилась. И вот, спустя десятки лет, она рисует - и по-моему, рисует неплохо. Какое всё-таки замечательное место Алтай.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
-Давайте тогда позже решим.
-Ну я подошла сейчас, на случай, если у тебя там горит и надо как можно быстрее решить.
-У меня ничего не горит, у меня все умерли.
a_l_harrison: (invisible war)
Вот так должен выглядеть рабочий стол каждого начальника.


Кстати, я нашла новое развлечение в Deus Ex: кидаться в коллег и начальство всеми подручными предметами, просто чтобы посмотреть, как те отреагируют. Шеф орёт что-то вроде "Немедленно начни себя вести как профессионал!!!11", а Пол, получив мусорным ведром в голову, рявкает: "This isn't funny!" LIKE HELL IT'S NOT. Ещё мне нравится, что Алекс-программист, в которого прилетает гигантским горшком с цветком, бурчит "You're breaking my concentration".

Но особенно меня повеселила раздражённая реакция Пола "Quit screwing around!" Потому что это породило хэдканон, в котором для них двоих такое поведение Джей-Си давно стало нормой. То есть приходит такой Пол домой, поворачивается спиной к дивану - ему в затылок прилетает ваза. Он сидит на диване и читает - из-за кухонной стойки снарядом вылетает кастрюля. Пол думал, что Джей-Си вырастет и перебесится. И вот их обоих уже аугментировали, они оба взрослые люди с образованием. Пол идёт себе на ночной дожор к холодильнику... и в него прилетает холодильник.

-Пф, - кривится в ухмылке лицо пожилого консультанта по безопасности "Версалайф", которому жалуется Пол, пока они едут в лифте. - Я как-то раз от таким вендинговым автоматом сбил двоих парней, обсуждавших, как глупо было бы помереть от вендингового автомата...
-Смотрю, чувство юмора у вас обоих тоже аугментировали.
-Ты просто не пробовал кидаться холодильниками. Это затягивает.
-И травмирует окружающих.
-А, так ты Зануда Дентон.
-Что?
Двери лифта открываются:
-Ну слава богу, Дженсен, где ты застрял, в вентиляционной шахте? У нас тут опять все ящеры на свободе, и я говорю не об отделе продаж на этот раз...
-Что значит "зануда"? - кричит Пол вслед, пока закрываются двери лифта. - Я весёлый брат!
-Хех, - откликается Джей-Си в инфолинке.
a_l_harrison: (duke sniper)
 За окном некий вседержитель решил поиграть с цветом. Сначала деревья и дома вычерчивал тёмный, мутный фон, потом тучи, разрыхлённые до ваты, спустились, уплыли на север, проскользив по крышам, - и двор напитался светлым металликом. Сейчас я смотрю на грязную, чумную смесь тёмно-серого и сиреневого с вялыми голубыми прожилками.

Лучше синих сумерек ничего не придумать - зачем пытаться?
a_l_harrison: (billie adams)
И всё-таки Дентоны феноменально реагируют на любые откровения и собственные поступки, которые в нынешних играх и сериалах вынесли бы ГГ мозг, ввели его в ПТСР, депрессию, алкоголизм, бесконечные речи о сути добра и зла. Это у них семейное. Когда доходит до брутального пофигизма, Адам Дженсен нервно курит в сторонке :lol:

-Джей-Си, я, твой старший брат, пример для тебя и всей нашей организации, перебежал к террористам!
-М.
-Пойди, поговори с нашим главным, он подробности расскажет.
-Ок.

-Джей-Си, ты что, убил одного из главных агентов ЮНАТКО?!
-Она себя плохо вела.
-Блин, как ты... зачем ты... ладно, я тебя прикрою.
-Meh.

-Джей-Си, организация, которой ты так рвался служить во имя всеобщего блага и которой ты безоговорочно доверял, на самом деле злодейская, инфа 100%!
-Как скажешь.
-Поможешь тогда террористам?
-Ок.

-Джей-Си, ты на самом деле клон Пола, и ваших родных родителей убили мы, иллюминаты, и заменили их своими сотрудниками!
-Eh, мы с Полом давно подозревали, что мы не родные братья.

-Алекс, ты на самом деле клон Джей-Си Дентона!
-Ну бывает.

-Алекс, всё, что ты знала о мировом порядке, ложь! Ты только что раскрыла крупнейший заговор в истории!
-Ясно. Пойду, телепортнусь на Антарктиду, воскрешать Джей-Си Дентона.
-Ты понимаешь вообще, что происходит?
-Мгм.

-Алекс, привет, я Джей-Си Дентон, и я теперь бог.
-Понятно. И как тебя из этого контейнера выковырять?
-Никак, я сам выберусь. Иди, спаси моего брата. Не спрашивай, зачем.
-А ты же знаешь, что я могу оказаться агентом иллюминатов и отключить ему жизнеобеспечение?
-Мгм.
-Ок.

-Пол, я тебя разморозила спустя два года сна на каком-то мутном складе, полном вооружённых людей!
-Привет, незнакомая баба.
-Мы знакомы.
-А. Точно. Ну я пошёл.
-Может, всё-таки тебя надо защитить..?
-Не.
-Ок.
a_l_harrison: (invisible war)
Сердце: Я люблю сюжет! Я люблю свободу и оригинальный геймплей! Я люблю глубокие философские проблемы и критику капитализма, а также неоднозначность рассуждений о спасении человечества, а также, конечно же, религиозные аллюзии на...
Мозг (устало): Да ты просто в Пола Дентона втрескалась.
Я: СЦУКО, ГДЕ ТЫ ШЛЯЛСЯ ВСЮ ЭТУ РАБОЧУЮ НЕДЕЛЮ?!
Мозг: А, эээ, аааа, это не я. В смысле, это не мозг. Это просто эхо. В черепе пустом. Да.
Я: Нет уж, давай, включайся. Нам предстоит большая работа по решению очень важных взрослых проблем. В частности, нам нужно приступить к поискам...
Мозг: Адам Дженсен!
Я: Где?!
Мозг: Вездееееее.

Deus ex

Jun. 16th, 2018 11:54 pm
a_l_harrison: (invisible war)
Прошла, наконец-то, Deus ex. И я знаю, что игра ждала от меня разумного выбора, т.е. слияния с искусственным интеллектом, который будет разумно, объективно править миром... Но я в кровожадном настроении, поэтому предпочла выдернуть все высокие технологии из розетки, отбросив человечество на пару сотен лет назад. Нафиг технологии. Нафиг Интернет. Нафиг спасение. Мы его не заслужили.

(Но правда, хотя все три концовки со своими недостатками и страшными предпосылками, та, что со слиянием, больше всего похожа на хорошую.)

Под конец игра становится совсем упоротой. Сюжет с антиутопией, правительством, чумой и братом две трети игрового времени шагал ровно в том направлении, в котором он всегда шагает в таких историях. А потом сценаристы задались вопросом: а что если ВСЕ теории заговора - правда? Поэтому в последней трети на тебя обрушиваются:
-государство, которое намеренно травит своих граждан, чтобы удерживать власть;
-фармацевтическая компания, которая сама производит вирус и сама же продаёт к нему лекарство - но не всем, а только богатым и власть имущим;
-тотальная слежка вплоть до прослушки передач в голове;
-солдаты, которые наполовину киборги и которых можно убить кодовой фразой;
-рептилоиды-мутанты;
-ИЛЛЮМИНАТЫ;
-ЗОНА 51...
Вот только когда это всё принялись вываливать на игрока подряд, без передыху - тогда поняла, что люблю Deus ex :lol: К тому же, я всё-таки освоилась с механикой и даже научилась получать от неё удовольствие. Особенно когда нашла снайперскую винтовку и прокачала мантию-невидимку, хе-хе-хе.

С последней как-то даже неловко получилось. Выходит ко мне такой киборг, говорит пафосно, мол, я круче тебя, я последняя модель, и у меня плазменная пушка, и сейчас я тебя по стенке размажу. А я такая: ок, попробуй. Накинула мантию-невидимку, достала меч, протаранила растерявшегося киборга к стенке и зарубила мечом насмерть Один раз он выскользнул, отбежал, но поскольку он не мог понять, где я, ему это не помогло. Я просто догнала его, когда он присел, чтобы прицелиться, и рубанула ещё пять раз. Именно так должна выглядеть драка двух супермегатехнологичных киборгов, ага

В сюжете также порадовала тема ИИ. То, что надо. Сначала я думала, что будет просто противостояние двух взбунтовавшихся ИИ, но там всё обернулось гораздо, гораздо интереснее.

Ещё мне нравится, как воплощены последствия действий. Не то чтобы они грандиозные, но приносят гораздо больше удовлетворения, чем у каких-нибудь Telltale. В частности, меняется отношение людей, меняются обстоятельства, при которых ты убиваешь бывших коллег, да и от твоей внимательности, рассудительности и благородства зависит как минимум, выживут ли двое хороших очень человеков (притом их смерть никак прохождению не помешает). Я вот струхнула, например, и одного не защитила, а сбежала, как он мне велел. Думала, игра требует, всё равно я ничего не изменю. А оказалось, что на исход ситуации можно было повлиять. Теперь так неловко.

Но самое важное последствие - это, конечно, когда тебе шеф делает выговор за то, что ты вламываешься в женские туалеты Это он ещё не знал, сколько я всего стащила у UNATCO. Смешно было слушать про их проблемы насчёт того, что завёлся какой-то загадочный вор, кивать этим рассказам, а потом вскрывать замки в кабинетах коллег, распихивать всё, что не привинчено к полу, по карманам, и взламывать компьютер шефа прямо у него на глазах.

А вообще правы те, кто говорил, что эта игра похожа на "Маскарад". То есть и сеттинг другой, и механика разная, а всё-таки они похожи во многом, даже чисто по ощущениям. Жалко только, персонажи не такие же интересные.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Я открыла дивный баг в Deus ex, который делает прохождение проще в пятьсот тысяч раз. За тобой может бежать хоть сотня солдат верхом на боевых роботах в упряжке из адских гончих, но как только ты добегаешь до соседней зоны и пересекаешь порог, после которого идёт экран загрузки, - то всё, ты в домике. В соседней зоне тишь да гладь, в предыдущей все тоже уже забыли, почему вообще подняли истерику. Так что я подзабила на стелс, благо все солдаты проходили уроки стрельбы в школе имени имперских штурмовиков, и просто пробегала мимо под шквалом пуль, крича всем охранникам "FUCK OFF!!!" И ведь они все послушались

Вот бы в "Коммандосе" это так работало. Кинул гранату, все завопили "Алярм!", ты у всех на глазах забежал в дом - и всё, тебя потеряли, живут мерной жизнью дальше. До следующей гранаты.

Ещё одна моя новая любимая тактика - внаглую подходить к солдату и, прежде чем он сообразит, что это за конь в пальто к нему подвалил, вмазывать ему перцовым баллончиком. А потом уже электрошокером. И заряды экономит, и веселит изрядно.

Хотя круто, конечно, что вот так вот перед солдатом выползает на тротуар гигантский мужик в пальто и тёмных очках, солдат такой: "Стоять, я кого-то вижу!" - и потом этот мужик бочком уползает обратно, а солдат такой: "Не, показалось". Как часто им там всем столь ясно мерещатся мужики в пальто, уползающие вбок?
a_l_harrison: (invisible war)
У меня вопрос к создателям игры Deus Ex. Если вы так сильно ненавидите стэлс - зачем вы вообще даёте возможность пройти по стэлсу?

Во-первых, с одного выстрела из арбалета с транквилизаторами никого уложить нельзя, нужно два выстрела. И если ты их не сделаешь подряд, то охранник слегка насторожится после того, как ему игла в шею прилетит, и поднимет тревогу. Отсюда вопрос: какого хрена не сделать просто дротик объёмом в два раза больше? Аналогично с электропогонялкой, которая одним ударом никого не вырубает, да ещё и очень быстро разряжается в ноль.

Во-вторых, для того чтобы охранники тебя не заметили, нужно передвигаться на полусогнутых. Но! Для того чтобы выстрелить из арбалета и при этом транквилизатор сработал, а не раззадорил охранника, нужно встать. А тогда тебя могут заметить другие охранники. Что за идиотизм?! Как поза стреляющего влияет на действенность транквилизатора?! Это так тупо, что у меня ушло несколько часов очень нервного геймплея на то, чтобы это установить.

Насчёт сюжета пока молчу, но блин. Антиутопия, где главный герой работает на очень сомнительное правительство в очень жёсткой полиции, а террористы крадут лекарство от эпидемии, чтобы оно досталось не только правительству, но и простым смертным. Кроме того, у главного героя есть брат, от которого остальная полиция не в восторге. Я очень надеюсь, что всё идёт не туда, куда оно идёт в 91,6% игр, книг и фильмов с таким зачином
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Я по-прежнему мешаю всем работать, потому что сама заваливаю все сроки и вообще непонятно чем занимаюсь.

-Коллеги, не могли бы вы прекратить? Я полчаса уже письмо не могу автору написать.
-Слушай, ты должен был уже научиться блокировать сторонние шумы.
-Да я умею, но я не могу сосредоточиться, когда она тут вещает про девиантное поведение Колобка и победу добра в лице Лисы над злом.

К нам пришла девочка из продаж, сказала, что библиотеки при закупке учебников попросили нас проставить на них возрастной ценз.
-Подождите, но у нас же в электронной библиотеке стоит ценз "0+".
-И пусть стоит. Проставим библиотекам только на нужных им книжках.
-А может, всё-таки на всех? Это ж можно использовать для маркетинга. Так "Матанализ" - он и есть матанализ. А вот видишь "Матанализ. 18+", и ты сразу такой: "О-ля-ляяяя"...

-Иногда я подписываю письма не "С уважением...", а "С оптимизмом..."
-Я бы поставила ещё в скобочках "напрасным".
-"С угасающей верой в добро..."
a_l_harrison: (invisible war)
We can become the gods we've always been striving to be.
We might as well get good at it.

У Deus ex: Human revolution есть ачивка Consciousness is overrated. Она идеально описывает моё погружение в эти игры: вторую неделю не прихожу в сознание, потому что зачем реальность, когда Адам Дженсен и поиски отсылок к Джейси.

Радует меня, кстати, как прямо по приветствующим тебя картинкам в двух играх одной франшизы, вышедших с разницей в десять лет, видны существенные перемены.

Первая часть: "Заходите-заходите, у нас тут пафос, крутизна, борьба с системой, тема бога!"

Human revolution: "Девочки, приходите к нам, у нас Сюжет!" (По-моему, это отзеркаленная версия, но мне лень копаться и искать, какая там из них правильная.)


Шучу, конечно, но эта картинка правда меня из колеи выбивает всякий раз. Почему она? Зачем она? Адам Дженсен не бухает запойно, не курит (кстати, в той версии, которая в игре, вроде сигареты у него нет), на диване не сидит, и полуголого с бинтами нам его ни разу не показали.

Так. Ладно. Сюжет. Противостояние двух частей.

В отличие от первой части, где наличие внятного характера у Джейси Дентона является исключительно гипотезой, здесь мы больше времени уделяем формированию личности главного героя. И в зависимости от выборов игрока Адам Дженсен либо утопающая в жалости к себе озверевшая машина, уничтожающая всё, что стоит на пути между ней и целью, либо непрошибаемо человечный паладин-оптимист. В любом случае с ним остаются неплохие саркастичные шутки, упрямство, сообразительность и брутальность. Пожалуй, с Джейси их объединяет разве что упрямство - оба прут, как танки.

Адам Дженсен тоже начинает с возни с террористами, а заканчивает рапутыванием глобальных заговоров, с той только разницей, что теперь на кону судьба и дальнейших разработок киборго-апгрейдов, и хода развития науки в целом. Ну то есть он думает, что ищет тех, кто убил любовь всей его жизни, но на самом деле он бегает по следам глобального заговора. В процессе он начиняет себя всякими кибердополнениями-имплантами: он может стать сверхсильным, невидимым, взрывать всё в радиусе сотни метров и т.д.

С отношением людей к киборгам вроде Адама Дженсена как-то всё неоднозначно. Ну то есть я верю, что были бы протесты и группки религиозных фанатиков, но в таких маштабах, и только потому, что люди с имплантами - не люди? Зажрались вы, господа. Гораздо интереснее тут была другая дилемма, чисто экономическая: импланты устанавливаются людям, которые подходят к порогу смерти, принудительно - и до конца жизни им приходится сидеть на дорогих лекарствах, поскольку импланты вызывают отторжение. Или вот как быть с профессиональной этикой? Может ли состязаться с киборгом человек без имплантов - да и должен ли? Вот это действительно поводы для споров и возмущений. А про человечность как-то надуманно очень.

Удивительно то, что я обычно ратую за истории как можно более личные (см. GK и первые сезоны СПН - сериала, который был безнадёжно и неисправимо испорчен увеличением масштабности проблем), но здесь мне как раз-таки не хватило глобальности, ощущения того, что главный герой действительно стоит на пороге новой эры. В первой части мы решали, кто будет править миром, и после нашего решения мир уже не был прежним. В этой части мы размышляем, говорить людям или нет, что если вот так очередной учёный сойдёт с ума, им всем конец. И не совсем понятно, что это поменяет для человечества. Ну будет скандал. Ну повопит одна сторона, ну отбрехается другая. Люди в любом случае предвзяты и наука постоянно подбрасывает как грандиозное дерьмо, так и совершенно фантастические вещи - ну не может она иначе. Если после Хиросимы и Нагасаки мы не забросили ядерные разработки, с фига ли после инцидента со сбоем биочипов прекратятся разработки кибернетических имплантов? Не помогает и то, что нам не показывают последствий выбора Адама Дженсена. Он толкает речь для игрока, но что его выбор значил для мира - неясно.

Плюс очень раздражало, что у Адама Дженсена вся мотивация вплоть до финала сводилась к его бабе. Джейси Дентона волновали гораздо более захватывающие вещи: он хотел понять, на чьей стороне правда, и как он на самом деле может помочь людям. Поэтому как-то с интересной личностью у Адама Дженсена тоже проблемы (при том что в моём прохождении он просто плюшевый мишка, уруру). Другие персонажи, впрочем, довольно обаятельные и милые. Особенно Малик, девушка-пилот. Разговоров с ней не так уж много, и при этом их достаточно, чтобы её было легко полюбить - и ты бросил себя в сумасшедший неравный бой ради неё, умирая снова и снова, чтобы не погибла она. "And... thanks, Spy boy." — "Anytime, Fly girl"

С последствиями решений становится всё хуже и хуже, чем дальше ты проходишь игру, они всё меньше проявляются; но насколько я понимаю, твой стиль прохождения влияет на отношение других персонажей к тебе. В любом случае было несколько любопытных дилемм, и мини-игры с убеждением персонажей занятные. Хотя, в общем-то, преуспел ты или нет, для сюжета не суть важно. А, и я очень благодарна создателям игры за то, что тут есть все условия для тех, кто слишком косорук для боёв. Даже боссов можно победить без единого выстрела, с помощью хакерства! Это же шикарно.

К слову о дилеммах и решениях. Почему, почему я всё время ведусь на троллинг Deus ex?! Они сказали, что можно спасти либо учёную, либо пленников - ну я и поверила. А оказалось, можно было спасти всех. Я-то думала, что чему-то научилась после позорного инцидента с Полом и прошла испытание, отказавшись оставить девушку-пилота одну в засаде. Но нет

Ну и порадовал один момент, который не стал для меня проблемой, потому что, в отличие от кучи онлайн-жалобщиков, я смотрела много фильмов :D Спойлер-спойлер )

А над выбором концовки долго думала. Тут даже не могу сказать, какая кажется правильной, ни одна не приносит удовлетворения. К тому же, насколько понимаю, в сиквеле оказывается, что твой выбор вообще не имел значения и ни на что не повлиял.

В общем, тезисно:
1) играть было жутко интересно, и я только и могу теперь говорить, что о киборгах и о том, как сильно я хочу себе металлические руки, мантию-невидимку, вот это вот всё;
2) Human revolution много чего улучшила по сравнению с первой частью - и в то же время много чего потеряла;
3) Адам Дженсен хатхатхат визуальная часть порадовала, несмотря на упоротость жестикуляции и гуттаперчевые тела врагов;
4) в первой части был простой, но харизматичный саундтрек. Здесь музыки собственно почти и нет;
5) градус упоротости Human revolution следовало бы повысить;
6) бью себя по рукам, чтобы не купить Mankind divided.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Вот вечно я не понимаю намёков от внешнего мира. По дороге от магазина до дома все пешеходные дорожки прямо изнамекались, что они не пешеходные сроду, а конькобежные, и чёрное на земле - это не асфальт, а лёд. Но нет же. Вместо того чтобы сделать шагов десять в сторону и подняться к площадке перед подъездом по лестнице, я ломанулась по асфальтированному въезду для автомобилей с наклоном практически в сорок пять градусов. Был и второй намёк от мироздания, когда я гордо рванула вверх, а кроссовки повезли меня вниз (тяжёлый рюкзак за плечами радостно помогал в этой затее), под колёса проезжавшей перпендикулярно машины.

Кое-как удержав равновесие и застыв на месте, я размышляла над ситуацией, пока внизу проезжали ещё две машины. Варианта дальнейших действий было два, разумный и безумный: либо уж как-нибудь проскользить вниз два шага и дойти до лестницы, где хотя бы можно стены рукой придерживаться, либо одолеть шагов двенадцать вверх по крутому ледяному склону, причём непонятно, во имя чего. Но я же недобитый альпинист! Естественно, я выбрала подъём методом Квазимодо: согнулась коромыслом, упёрлась пальцами в заляпанное грязным серым снегом ограждение высотой мне по середину голени - и покряхтела с матюгами вверх, за каждый шаг подъёма расплачиваясь полушагом спуска. И вот если бы меня кто-нибудь (например, прифигевший дядька, говоривший по телефону на верхней площадке) спросил, на кой хрен я это делаю, у меня бы не было внятного ответа. Сейчас, уже сидя дома с полулитровой чашечкой заваренного шиповника, думаю, что это был вопрос тщеславия: как смеет тупой лёд указывать мне, январской уральской женщине, куда я могу идти, а куда - нет!

Но вообще всё ведь таяло с самого утра (я попала под типичный январский дождик по дороге на работу), подмерзало - тоже. И вот судя по тому, что ни ЖКХ, ни ТСЖ так и не счистили этот лёд за целый день, и при этом внизу, через дорогу от горки, припаркованы в ряд иномарки, а поднимаются по этой горке в основном грузовые машины, жить опасно люблю не только я.
a_l_harrison: (percy skeletons)
Я хотела похвастаться снимками правильной зимней погоды (т.е. погоды уральской), но внезапно все снимки завалены больше обычного, у других запотела камера, на третьих палец, на четвёртых тоже всё не слава богу. Поэтому лучше выложу заведомо скверный снимок - тот, что сделан в последний вечер года на горе. Передать свет и цвета он не смог, зато выглядит так, будто это неудачно сделанный капс из чёрно-белого фильма либо начало ужастика из серии found footage, и это забавно.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Сходила на презентацию книги Веры Мильчиной: наполовину потому, что она дочь Мильчина (a.k.a. автора Библии российского издательского дела), наполовину потому, что книга про отношения русских и французов (временной промежуток - царствование Николая I). При этом половина целым стать бы не смогла, т.е. одной из этих причин было бы недостаточно для того, чтобы я потащилась после работы в центр. Однако такое любопытное сочетание проигнорировать оказалось выше моих сил.

В общем, автор оказалась очень интересной, очень бодрой женщиной, которая горит своей темой. Она сыпала именами, фактами, цитатами, перемежая их с ироничными замечаниями, чуть-чуть рассказала и о работе с архивами, о работе историков в целом, - всё это с большим оживлением, взахлёб: было видно, что за каждой высказанной мыслью толпятся ещё десять, и все их ей хотелось рассказать, но она себя сдерживала. Впрочем, она меня покорила со вступительного слова, потому что первым делом поимённо поблагодарила редактора (!), корректора (!!) и верстальщика (!!!).

Это подтверждение того, что энтузиасты всё ещё есть, они всё ещё издаются и всё ещё интересны людям, ободряет.
a_l_harrison: (darkheart)
В прошлом месяце в нашем каталоге появились произведения двух загадочных авторов: Марка Т. и Джека Л. А всё потому, что предыдущая ассистент отдела завела "Твен" и "Лондон" как имена. Как и почему это произошло (особенно учитывая, что там нужно в какой-то момент написать полностью имя и фамилию в родительном падеже), мы не поняли, но ржали много. После этого обсуждали косяки в базе и то, что их, слава богу, никто не увидит.
Ведред К.: Если это всё вылезет наружу, то всё, можно закрывать всё на ключ и идти топиться в пруду.

Ведред К. увидела, что портрет автора разместили в очень странном месте (чуть ли не после оглавления).
Ведред К.: Почему портрет здесь?
Верстальщик (невозмутимо): Значит, автор попросил.
Ведред К.: Он не мог попросить, он умер сто двадцать лет назад.

Ведред В. (приходит из производственного отдела): Я сейчас видел, как у автора отсекло полфамилии на обложке.
Ведред К.: Почему?
Ведред В.: Не знаю. Динамил нас с этим переизданием уже год, вот и наказали, наверное.
Я (зловеще): "За каждый месяц задержки правок мы будем отрезать по букве от вашей фамилии на обложке..."
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
-Я в "Пятёрочку", кому-нибудь что-нибудь купить?
-А можно смысл жизни?
-Я бы не стала искать смысл жизни в этой "Пятёрочке".
Тоже верно.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Я: Готова поклясться, что я это пособие уже принимала.
Ведред В.: Примешь ещё раз, что тебе мешает?
Я: Отсутствие бесконечного количества свободного времени.

Завглавред: В общем, этот шаблонный ответ годится, только если автор придирается только к обложке, обычно это их успокаивает. А если нет, если он до всего доскребается...
Эксперт О. (?): Тогда в сад.
Эксперт П.: Поняла, спасибо, так и отвечу.
Эксперт Н. (поучительно): Сначала в сад, потом в пень.

Ну и напоследок. Пришла на репринт книжка по истории инквизиции, а в ней пятна крови на страницах. Два эксперта чуть не подрались из-за того, кто её заберёт после сканирования XD
a_l_harrison: (darkheart)
Всё, я придумала.
Если что-то агрессивно критикует в редактировании, надо спрашивать, являются ли "опубликование", "издание" и "написание" терминами взаимозаменяемыми, и если нет, то почему. Человек отвечает "да"? Человек почуял в вопросе подвох и ответил "нет", но разницу объяснить не может? По шапке ему, пусть невежда не учит редактора работать.
Если человек справляется, следующий уровень, вопрос тот же: "издание", "книга" и "произведение". Человек не справляется с испытанием? По шапке ему, пусть невежда не учит редактора работать.
Наконец, финальный раунд: рукопись, макет, вёрстка, корректура (первая, вторая, третья), издание, репринт - что это и чем они различаются?
Человек ответил? По шапке ему - пусть ваш коллега не выделывается и своими рукописями занимается.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
-Может, им напомнить надо.
-Каждый час дёргать директора по кадрам?
-Ну каждые 2.
-Ну если мне понадобится справка об увольнении, это отличная стратегия.
-Справка об увольнении не существует.
-Спасибо за информацию, Спок.

-Как дела?
-Никак.
-Ты ничего не делаешь?
-Работу работаю. Поскольку это линия отсчёта и я нахожусь полностью на ней, не наблюдая отклонений дел выше или ниже этой линии, а также, учитывая контекст полисемичной фразы "Как дела?", заключила, что тебе интересны именно отклонения моих дел в ту или иную сторону от рутины, я посчитала наиболее точным и лаконичным ответом "Никак".
-Чо?
-На этот вопрос я могу ответить только "капчо".

-Я уже сейчас хочу всё бросить. Меня всё бесит. Может, уволиться и пойти волонтёрствовать? На пару месяцев до Парижа. Сижу, почти реву. Не знаю, почему.
-Они же бесплатно работают.
-Я в курсе.
-Черепашек собирать.
-Каких, ниндзей?
-Нет, в Африке.
-Ненавижу Африку.
-Ну тогда тюленей.

-Немецкий нет мотивации пока учить. Французский мне нужен для конкретных целей. И к тому же это один из двух государственных языков Канады.
-Т.е. Люпен здесь ни при чём.
a_l_harrison: (darkheart)
Всегда обращайтесь ко мне за моральной поддержкой, и ни к кому больше. Это произошло вчера, но вчера вести летопись было лень.

Л.: Я щас домой поеду. Потому что кажись забыла включить плиту.
<...>
Так, еще полтора часа ехать. У меня щас сердце остановится.
<...>
Как думаете, что самое страшное может произойти за 8 часов работы конфорки на полной мощности?
<...>

Я: ...Отвечаю. Плита закоротит, произойдёт возгорание, а у твоего соседа - газовые баллоны. И вот дом взорван и горит, ты бежишь туда. Видишь окно, в котором баба с младенцем. Рискуя своей жизнью, ты бежишь их спасать, но запинаешься обо что-то, тебя придавливает каким-то шкафом. Все, кроме тебя, погибают, а ты, надышавшись дымом, отправляешься в больницу овощем. А ещё этот пожар принимают за теракт, бомбят террористов, Штаты видят взрывы и вмешиваются, мы объявляем им войну, ядерная война, апокалипсис.
Всё потому, что ты не выключила плиту.
Хуже сценария придумать не могу. Разве что с пытками, но это совсем мрачно.

Н.: Вопрос: почему у соседа газовые баллоны?

Я: Потому что он реально террорист хД

Н.: Хм.

Я: Это единственное, что тебя смутило в данном сценарии?))

Н.: Все остальное зависит от того, есть у соседа баллоны или нет хД