a_l_harrison: (bomanyan)
Прочла интервью чувака, озвучивавшего Майкла Тортона, и он такой, вот, мол, мне говорили не проявлять эмоций, делать речь как можно менее эмоциональной, и в итоге у меня не получилось толком создать характер Тортону. Я прямо слышала, как где-то вдалеке истерически расхохотался Джей Энтони Фрэнк

Ещё я застряла в бесявом состоянии, когда вроде полежишь и кажется, что ты выздоровел, ты в порядке, но стоит подержать тело в вертикальном положении больше минуты - и всё плывёт. Ну ёжкин кот.
a_l_harrison: (invisible war)
На Стиме в обсуждениях какой-то еретик заявил, что его раздражает голос Адама. Это не суть важно, но мне понравился вот этот ответ, потому что тут хорошие описания Джей-Си и Адама:

Honestly, I agreed with you at first. The voice seemed out of place and more than a little annoying. But the more I played the game (and the more I thought about it), the more it made sense.

Consider what Adam's been through: police officer, SWAT operator, an officer involved shooting (he didn't pull the trigger, but he was deeply involved), loss of his career, public smearing. He probably wouldn't be the brash, overconfident, somewhat naive character JC Denton was. He'd be more reserved, probably be less inclined to speak and, when he did, wouldn't be very chatty or boisterous. He's haunted, and you can hear it. But it's also a very intense voice. Quiet, but there's this undercurrent of "don't test me." He's angry, he's isolated, but he knows from personal experience that shouting and ranting isn't going to give him any results he wants. So he plays it quiet, cold anger rather than hot.
a_l_harrison: (caliostro)
Вспомнилось тут из рабочего, как меня проигнорировал сисадмин.
Сисадмин: Так, у вас всё в порядке? Есть вопросы?
Я: Да. Вы кто?
Сисадмин: Какие-нибудь проблемы?
Я: Вы не ответили на мой вопрос.

У меня нет странных коллег, потому что странный коллега - это я!
a_l_harrison: (percy books)
Shall we return? I think I have enough trash.

Как уже, наверное, говорила, пендерфэндом делится на два лагеря: фанаты Диогена и глубоко неправые несчастные люди те, кто больше любят истории, связанные с семьёй Пендергаста, и те, кто ждут новых "Реликтов", никак не связанных с общим сюжетом. Я, очевидно, принадлежу к первому лагерю, поэтому второй филлер подряд заставляет меня грустить (особенно после рассказа, обещавшего возвращение Диогена). Не то чтобы Престон и Чайлд плохо писали отдельные истории, но, скажем так, ни одна из них не сделала бы меня фанатом и не побудила бы прочесть ещё одну книгу.

Сама по себе история, к тому же, в этот раз нудная. Вернее, финальные откровения прямо по-олдскульному фееричные, нацисты на вулкане отдыхают, я аж взвыла от восторга, когда они сказали спойлер ), но до этого момента ещё надо было дожить. Слишком много времени тратится впустую. Я бы предпочла больше прочесть о расследовании Констанции, нежели об очередных бюрократических телепаниях местной полиции или похождениях Роджера Смитбэка, который ходячее позорище. Кстати, deus ex machina он тут не единственный, есть ещё женщина, которую я вообще не помню, а должна была знать (причём заподозрила я верно, из какой именно она книги, но её саму не помню).

Кстати, мне понравилось кое-что в злодеях. Спойлеры )

О, к слову, ещё из хорошего: тут нормально используется Констанция. Я закатывала глаза, конечно, когда вообще все мужики на неё пускали слюни целыми абзацами, причём неоднократно, но сама она прелесть. У нас с ней по ряду вопросов совпадают взгляды на прекрасное: Death on this scale was more like genocide, and genocide was never clever or mysterious: it was just the ugliest, cruelest side of humanity, manifesting itself in a brutal and pointless fashion. А вот на этом моменте я подумала, что Колдмуну пора ховаться: “By the way: if you’re thinking of stranding me here, I’d strongly advise against it. I’m not one to forget ill treatment.” Беги, Колдмун, беги! Только не в Италию, Диоген на этом погорел

Раз уж заговорила о Колдмуне: здесь мне он понравился больше, чем в Verses for the dead. Наконец-то у Пендергаста появился напарник, который не даёт ему спуску и успешно его троллит, в отличие от бедного Винни, который, как бумага, всё стерпит.
Coldmoon tugged on his lapels. “Walmart. One hundred twenty-nine bucks.”
A look of undisguised distaste flitted across Pendergast’s face.

Молодца, так держать :D Ну то есть не то чтобы Пендергаст и его не попользовал внаглую, прибавив "Ой, спасибо, напарник, я так ценю то, что ты попрёшься вместо меня в другую страну искать свидетелей", но если Колдмун будет продолжать в том же духе - отплатит ему взаимностью.

Ну и, как всегда, забавные реплики тут в наличии.
Несколько цитат )

Но возвращаясь к Констанции, она прекрасна ещё и тем, что выразила мои эмоции от чтения:
Upon arrival, she had done her best to immerse herself in Aloysius’s case... But she found it hard to develop an interest in the matter.

Вообще главная проблема этой книги - это вся первая её половина, даже чуть больше. Начиная с момента, когда до Пендергаста доходит, что он опять всех подставил, сюжет начинает развиваться бодро, а сцена с отрубанием ноги прямо пробирает завораживающей омерзительностью. Атмосфера своя есть и в городке, и в особняке, и в финале, который под конец начал напоминать, скажем так, компьютерную игру, зато по крайней мере он был интересный. Так что, если выбирать, какой из последних филлеров читать, я бы сказала City of endless night + Crooked river, ну и Crimson shore, если хочется поржать. (При всей моей любви к Диогену, таки The Obsidian chamber тоже можно пропустить вместе с Verses for the dead.)

P.S. Нет, Констанция не произносит цитату, вынесенную в заголовок, а могла бы.
P.P.S. Теперь мы ну максимально точно знаем, как выглядит Констанция. В книге несколько раз проговаривается, что она вылитая Олив Томас. Ничего так.
a_l_harrison: (sherlock holmes)
Ах да, и ещё одна мелочь в "Альфа-протоколе", которую я не ценила, потому что ни в кого не стреляла: если враг бежит на тебя и ты в него стреляешь, он продолжает бежать, но на ходу заваливается, а если повезёт, то рефлекторно стреляет в потолок. В сочетании с выбиваемыми стёклами, взрывами и прочими радостями это тоже очень помогает погрузиться в ощущение, что ты главный герой шпионского боевика.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Я пробую проходить "Альфа-протокол" по-другому, не так, как первые два раза. Отношения по-другому не очень получается выстраивать по той простой причине, что я не могу себя заставить нахамить человеку вообще ни с фига, пристрелить его, когда здравый смысл говорит поступить иначе, или пощадить Брайко, который продавал своих сестёр, когда те были ещё детьми. Зато что получается по-другому, так это геймплей.

"Альфа-протокол" - интерактивное шпионское кино в самом лучшем смысле этого слова: оно не просто подсовывает немного переиначенные диалоги, оно подстраивается под твои интересы и приоритеты. Если ты проходишь по стелсу, враги никогда тебя не ждут, они расслаблены. Если же ты начинаешь всех в лоб расстреливать, то даже если тревогу поднять не успели, даже если враги далеко, они уже тебя ждут и держат оружие наготове. Поэтому во время прохождения по стелсу ты получаешь напряжённый шпионский триллер, а при прохождении напролом - бодрый шпионский боевик; всё сразу ощущается по-другому, выглядит по-другому и ты сам мыслишь и смотришь на это по-другому.

В общем, я думала, что превращение стелс-игры в шутер будет проходить для меня болезненно, ан нет, так тоже весело и всё так же хочется, чтобы всего - локаций, сюжета, персонажей - было больше.

Единственная ложка дёгтя в бочке мёда: таки ПК-версия хуже консольной, тут всплывает куча багов (в частности с музыкой творится странное и враги периодически впадают в неадекват даже по меркам этой игры), которых у меня не было ни в одном из прохождений на приставке.
a_l_harrison: (invisible war)
Вообще кроссовер DX и "Альфа-протокола" настолько логичен, настолько возможен, что его можно было бы вфигачить прямо в игру, с возможностью выбирать протагониста: Адама или Майкла (чтобы меня разорвало, пока я металась между ними).

Ну то есть возник на горизонте "террорист" Тортон, беглый правительственный агент, предположительно планирующий что-то там против аугов, и его нужно повязать. На помощь TF29 отряжают Шона Дарси, которого Уэстридж (полностью контролирующий ход операции) велит ни в коем случае не использовать в поле, а усадить чисто на консультационной должности. По ходу расследования Адам, как он думает, успешно запугивает обезумевшего наркомана и заставляет его выдать информацию о Тортоне. Однако этим наркоманом был Эйнштейн Стивен Хек, и информацию он дал по тому, как попасть в засаду, устроенную Тортоном. В общем, недоразумения быстро проясняются, если одна сторона решает выслушать другую (или, в полном соответствии с канонами "Альфа-протокола", одна сторона посылает другую нахрен и огребает все сопряжённые с этим последствия). Тортону ауги параллельны на самом деле, он просто начал копать через "ТЮМ" под "Пейдж индастриз", потому что нашёл кое-что интересное-компрометирующее в документах "Халбек корп" насчёт этой корпорации. Поскольку Адама тоже интересует Пейдж, они объединяются на этой почве, если ранее решили поговорить и подружиться. А если игрок решил послать нахрен второго протагониста, то тот всё равно ведёт своё расследование и потом самым наглым образом вторгается в ход миссий, иногда даже намеренно устраивая противнику подлянки :D

В общем, блин, я бы в такое поиграла. Но только при условии, что диалоги бы писали сценаристы "Альфа-протокола"
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Как я могла забыть, какой сильный у БпС саундтрек. Если бы фильм был ему под стать, он бы стал для меня новым "Стар треком", но увы, за таким равновесием обращайтесь к Гаю Ричи и его "Королю Артуру".

a_l_harrison: (percy books)
Уф, слава богу, не для меня одной фанфики читаются по-другому, и даже если сравнивать хороший фанфик и плохую книгу, вторая будет чувствоваться не такой... пустой, что ли. Не такой... фальшивой. Это ощущение очень трудно описать, но именно из-за него для меня фанфики - не литература. Да, формально они ею являются, но по факту так же, как она, не воспринимаются и не являются равноценной заменой книгам. (И нет, для своего фикла я тоже исключения не делаю.)
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Аааа, Dishonored появились на GOG! Со скидкой! Аллилуйя, мне не придётся их покупать на "Стиме"!
Теперь давайте ещё Dark messiah of might and magic, я верю в вас, ребята!
a_l_harrison: (percy skeletons)
Подслушала разговор на кухне:
-Ты сегодня не смешной.
-А что, обычно смешной?
Еле сдержалась, чтобы не брякнуть "Конечно, мы над тобой постоянно ржём"
a_l_harrison: (mayura tea)
Возможно, сегодняшний день - начало слезания с кофеиновой иглы (будь ты проклят, Гай Ричи, со своим "Кофеин тоже наркотик"), а возможно, просто день, когда я выпила чая примерно в три раза меньше обычного, т.е. всего-то жалкие две чашки. Посмотрим. Раньше для меня единственным способом что-то бросить было искренне расхотеть это что-то, а чай я по-прежнему хочу. Так что моя ставка - что продержусь, как обычно, неделю, максимум - две.

Но мне прямо любопытно, изменится что-то в моём состоянии или нет. По идее, должно, потому что я какое-то время назад уже бросала пить чай в таких бешеных количествах, и смутно помню, что да, как минимум спалось лучше. Интересно, снизится ли и тревожность, если протяну достаточно долго.
a_l_harrison: (prince paul)
В московской воде столько хлорки и ещё какой-то оседающей даже в фильтре жести, что я невольно задумываюсь о том, не держат ли они трупы в водохранилищах и трубах водопровода и не пытаются ли это скрыть убойными дозами химикатов.
a_l_harrison: (caliostro)
Я подошла на днях к ведреду К., чтобы узнать у неё, какие книжки (точнее даже учебники и пособия) мне нужно читать, чтобы научиться точнее выражать свои мысли, потому что в последнее время я очень невнятно говорю и пишу. К моему удивлению, она ответила, что мне это не нужно, потому что я "и так предельно чётко выражаю свои мысли и говорю ровно то, что хочу сказать", но только когда знаю, с какой целью открываю рот, зачем мне это говорить (то есть что собственно хочу сказать). Как только расплывается чёткость цели реплики/разговора/текста, вот тогда я начинаю изъясняться путанно и сбиваться с пятого на десятое.

То есть даже в речи у меня все проблемы упираются в то, что я не знаю, чего хочу =/

И всё-таки почему-то услышать это всё от неё было приятно.
a_l_harrison: (leigh whannel)
А ещё я тут нехило прифигела от того, что в трейлере "Истории Дэвида Копперфильда" использовали композицию из саундтрека "Отчаянных романтиков". Диккенсовский Копперфильд всё это время был прерафаэлитом или что они этим хотели сказать?
a_l_harrison: (leigh whannel)
Я знаю, что я в меньшинстве, но мне поздние блокбастеры Ричи (за исключением, конечно, позорного ремейка "Аладдина") нравятся гораздо больше его первых фильмов. Те же "Карты, деньги, два ствола" я бы пересматривать не стала, они, конечно, весёлые-крутые-необычные, но в то же время - для меня - одноразовые и неприятные; я не могу стряхнуть какое-то брезгливое ощущение после их просмотра - та же фигня и с Тарантино (хотя фильмы Ричи я пересмотрю охотнее, он как-то добрее и веселее). Поэтому, когда заговорили, что "Джентльмены" сняты в духе его ранних работ, я напряглась. Мне не нужен новый "Большой куш", хочу новый "Меч короля Артура". Да нет же, Ричи, не самого короля Артура, а фильм такой же! Эх, ну ладно.

В общем, первый акт (а Хью Грант прямо проговаривает, когда он заканчивается) был довольно утомительным, ибо напоминал "Рок-н-ролльщика", который мне не нравится. Только тут персонажи поприятнее. Ну и этот фильм ещё более гейский. Я бы сказала, это самый гейский фильм, который когда-либо снимал Ричи, а он с самого начала штамповал исключительно истории о большой и чистой мужской любви, так что.

А потом они как-то раскачались, я ко всем привыкла, стало понятно, что происходит, пошла типичная ричевская череда нелепых совпадений и смертей - и ничего, втянулась. Вот за что люблю его фильмы: сложно предсказать, к чему он ведёт и что случится в следующей сцене, так что скучать особо некогда. Ещё, при всей моей нелюбви к Макконахи, он умеет носить костюмы, на нём все смотрелись идеально.

Из интересного то, что он тут рассказывает про унылое житьё-бытьё британских лордов и их детей-наркоманов, и на их фоне как-то гораздо предпочтительнее выглядит жизнь Тренера (Фареллу таки вот только роли гопников и можно доверять) с его подопечными. Я уверена, маме это понравится.

Но кажется, я поняла, в чём моя проблема и с этим фильмом, и с первыми фильмами Ричи. Он всё-таки бандитов всё время показывает очаровательными романтиками, которых ну просто стечение обстоятельств вынуждает хвататься за пушку, а мне такой взгляд на них, мягко говоря, не близок. "Меч короля Артура" обвиняли в том же самом, но они не правы. Жизнь короля Артура в качестве гопника показана, как бесконечная грязная борьба, и больше всего тебе хочется, чтобы он вырвался уже из этой жизни и взошёл на положенный ему трон. Да, у него есть там друзья, есть лихая команда, однако живут они всё равно в сером, угрюмом мире, как грязь под ногами знати. Здесь такого нет, бандиты живут уютно и роскошно, а бедные интерьеры - для наркоманов и уличной гопоты.
a_l_harrison: (invisible war)
Разрабы DXHR в комментариях: Вот эта локация очень впечатлила игроков... и эта, конечно, всем запомнилась...
Я: Я НЕ ПОМНЮ НИ ОДНУ ИЗ ЭТИХ ЛОКАЦИЙ.
Разрабы DXHR в комментариях: От этой локации дух захватывает... эта была нам очень важна, и мы сделали очень эффектное окружение...
Я: ...там было окно?

В общем, потому я и не играю в игры, которые все начинают рекламировать с "Там такой графоний!" Я не оценю чисто визуальную сторону локации. Никогда. Серьёзно. Я чудовищно невнимательный игрок, который не особо вникает в окружение, я уделяю внимание только диалогам, текстам, иногда - прикольным деталькам (например, мне почему-то очень нравятся винные круги от донышек стаканов на яхте русского бандита в "Альфа-протоколе"), но только если я не тороплюсь узнать, что будет дальше по сюжету. А запоминаются только те локации, где происходило что-то интересное или впечатлила атмосфера (например, напугавший до чёртиков отель, кладбище, подземный лабиринт и дом малкавианца в VtMB).
a_l_harrison: (percy jackson)
Мне нравится, что с дайрями в любой момент могут потонуть ещё сотни уцелевших записей о моей жизни, друзьях и коллегах, так-то содержащих ценные фразы и воспоминания, но ГЛАВНОЕ, ЧТО ПЕРЕТАЩИЛА ВСЕ ЗАПИСИ ОБ "АЛЬФА-ПРОТОКОЛЕ" Киборгов таскать буду избирательно, там те ещё, гм, жемчужины мысли по большей части.
a_l_harrison: (bomanyan)
Я всё люблю делать через задницу, поэтому запилила пост со смайликами, которые реально использовала (надеюсь, тут это не карается, ибо плагиат смайлов же ж), с кодовыми дайриковскими краткими сокращениями. ИДК, может, потом придумаю как-то побыстрее-поудобнее их находить.
a_l_harrison: (percy jackson)
Блин, как только начала этим заниматься, поняла, что мне лееееень удалять вручную весь дайри-блог, я наколбасила слишком много страниц за все эти годы. Если бы не желание сохранить один-два поста (в блоге; себе в архив на компе я уже всё уволокла), грохнула бы его автоматом, конечно. Впрочем, у меня есть подозрение, что если удалять через функцию "Удалить дневник", то это менее надёжно, чем удаление вручную. Но оно ни на чём не основывается.

В общем, в задумчивости пока, позволить оставшимся записям умереть вместе с дайри или не занимать у блаародных оптимизаторов место + не оставлять им свои вещи.
a_l_harrison: (percy books)
Неожиданно для себя с большим удовольствием прочла «Почему я отказался от премии» Жана-Поля Сартра. Была уверена, что он пишет нечто совершенно далёкое от сферы моих интересов и понимания, но это заявление заставило задуматься о том, чтобы всё-таки прочесть какую-нибудь «Тошноту». Хотя с другой стороны, мне и интервью Памука понравилось, а вот собственно его книга - как-то не очень.

В любом случае, занимательно.

«Всевозможные знаки отличия подвергают его читателей давлению, которое я считаю нежелательным. Существует разница между подписью „Жан-Поль Сартр“ или „Жан-Поль Сартр, лауреат Нобелевской премии“.

Писатель, согласившись на отличие такого рода, связывает этим также и ассоциацию или институт, отметивший его. Так, мои симпатии к венесуэльским партизанам касаются лишь одного меня. Однако, если „Жан-Поль Сартр, лауреат Нобелевской премии“ выступит в защиту венесуэльского сопротивления, тем самым он вместе с собой увлечет и сам институт Нобелевской премии.

Писатель не должен позволять превращать себя в институт, даже если это, как в данном случае, принимает самые почетные формы».

«Что касается меня, то я понимаю свободу в более конкретном плане — как право иметь свыше одной пары ботинок и есть в соответствии со своим аппетитом».

«Я не хочу этим сказать, что необходимо братание культур. Я прекрасно понимаю, что само сопоставление этих двух культур неизбежно должно принять форму конфликта. Но это сопоставление должно происходить между людьми и культурами без вмешательства институтов».
a_l_harrison: (leigh whannel)
screencap from "Sherlock Jr." - "Hearts and pearls or The lounge lizards's lost love in five parts"

Посмотрела, наконец, "Шерлока младшего" - и при всём при том, что я и до этого восхищалась трюками Китона, он всё равно меня потряс. Тут есть сцена, которой бы позавидовал Стетхем: Китон несётся на полной скорости, сидя на руле мотоцикла, к дому, врезается в поленья, кувырком летит в окно, выбрасывает вперёд ноги - и влетает ими в грудь злодею, а тот отлетает назад, вышибив спиной дверь. Всё молниеносно, секунды за две. Ещё он постоянно выделывался на большой высоте, один раз его мог сплющить вагон, он падал, прыгал, кувыркался так, что я ахала в ужасе. В этом вот романтика старого кино. Конечно, ни один фильм не стоит человеческой жизни или здоровья, безопасность всех работающих на съёмочной площадке - прежде всего. И всё-таки в современных фильмах, особенно увлекающихся компьютерной графикой, зачастую не чувствуется опасность для персонажа, выполняющего трюки, за него не боишься так, как за Китона. Причём и он мухлевал с монтажом, ракурсами и прочим только в путь, но как-то у него это выглядит достовернее.

Ещё поразило, что отдельные приёмы довольно современные. Собственно "Шерлок младший" из названия - это фильм внутри фильма, причём домысленный спящим главным героем, - сейчас такое обожают проворачивать. И вот тебе, в 1924 году уже показывают это и героя Китона, который влезает в происходящее на экране, получает люлей от персонажей фильма, а потом минут пять огребает от смены пейзажей, прежде чем раствориться в темноте.

И мне вот интересно, этот самый фильм внутри фильма изначально был упоротый или ГГ так его додумал? Потому что если второе, то эээ, я бы на месте его девушки напряглась.
screencap from "Sherlock Jr." - detective in a cage
"That's a detective. When he's dead I'll put you in there"

Но кстати, отношения с девушкой трогательно так показали в том плане, что ГГ, конечно, ужасный дорк. В частности, он стеснялся того, что купил коробку конфет всего за 1 доллар, и потому карандашом дорисовал на дне коробки четвёрку. И потом, когда девушка эти конфеты взяла, он как бы невзначай перевернул коробку, чтобы она увидела цену. Мало того что она расстроилась из-за этого, так ещё и ему это вышло боком позднее. Это очень мило.

В общем, возможно, я всё-таки вернусь к просмотру немого кино. Мне нравится, когда фильмы заставляют охать в ужасе за персонажа (из-за трюков ли, из-за ситуации ли, в которую он попал) и смеяться в голос. Видимо, чем проще фильм - тем проще, а потому и ярче, эмоции.
a_l_harrison: (invisible war)
Я тут поняла, что у Адама Дженсена, который врывается в здания и внаглую всех отстреливает, лупит механическими кулаками и насаживает на метровые клинки, может быть обоснуй: теперь, когда он ушёл в частный сектор и не обязан подчиняться правилам, которые связывают руки полицейским, он отрывается вовсю, делая со всеми вооружёнными мудаками то, что он мечтал сделать уже давно. Ему всё равно уже, что будет с ним самим, - один раз он уже умер, и ничего.

Только вот здесь бы пригодилась - поверить не могу, что говорю это, - фишка из Mass effect, с выбором предыстории. Да, нам говорят, что, мол, игрок сам определяет, кто Адам и каковы его взгляды на насилие, но он по канону отказался стрелять в подростка, никого не пытает, чтобы выбить ответы, и так далее. Логичнее было бы дать те же три предыстории на выбор, почему Адама вышибли из полиции, и обыграть их в нескольких диалогах и письмах. Я понимаю, что это трудозатратно, а у них и так не хватало времени и ресурсов на воплощение всех идей, просто было бы прикольно.
a_l_harrison: (leigh whannel)
Ещё один, увы, актуальный пост от 2010-го года. Ничего ж не поменялось *фэйспалм*

"Я правильно понимаю схему построения каждого сезона СПН?

Завязка: Мы ищем Name1. Ищем, ищем...

Кульминация №1: Опа-на, Name1 сам нас нашёл!!!
и/или
Кульминация №2: Name1 всё это время нас использовал!!!

Развязка №1: Йееееее, Name1 умер!
и/или
Развязка №2: Ваааааа, Name2 умер! >_<"
a_l_harrison: (invisible war)
Наконец-то доползла до этого интервью. В принципе, Спектор тут не говорит ничего нового, интереснее кадры из "на 60% законченной" игры, которые они показывают, потому что они местами очень сильно отличаются от того, что мы получили в итоге. И забавно, что тут спойлерят, что зачастую в этой игре как раз лучше не убивать.


Аааа, почему они изменили дизайн хакерства, было намного лучше(( Да, "введите цифру, чтобы выбрать нужную команду" - это ретроградство то ещё, итоговый дизайн современнее, но чёрт возьми, насколько оно эффектнее смотрится.
deus ex beta-version hacking screen - "Initiate ICE breaker?"
deus ex beta-version hacking screen - camera options

Интересно также, что изначально мультитул был больше... ну, мультитулом. И предполагалось им копаться в начинке электронного замка. Прикольно.
deus ex beta-version multitool

Ещё изначально можно было выбрать внешность Джей-Си, похожую на один из ранних промо-артов... и на Лебедева.
one of jc denton's original designs

И к слову об изначальных дизайнах Джей-Си. Кто это у нас тут такой аугментированный носит зеркальные жёлто-оранжевые очки за двадцать лет до появления Адама Дженсена? :3
JC Denton in orange glasses

По поводу старого дизайна меню аугментаций не знаю, что думать. Мне кажется, тут изменения были к лучшему. С кем ещё изменения были к лучшему, так это с Полом - мать честная, это ж надо было так постараться, чтобы даже Пол Дентон выглядел страшилищем. Хорошо, что они это поправили. Ещё в сырой версии рты у говоривших не открывались - смотрится жутко, и опять-таки, я рада, что они эту проблему решили.
a_l_harrison: (percy books)
Ковыряясь в старых дайри-постах во время муторного их сохранения, наткнулась на один, который могла бы написать хоть вчера, - с 2010 года не потерял актуальность :)

«Скоро у меня самым популярным запросом в гугле станет "Как послать человека нахуй, чтобы он не обиделся?"
Идиотов много, но жалко их, блин».

Что самое смешное, я даже не помню, о ком это.

Тест

Feb. 7th, 2020 03:16 pm
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Я привыкну либо к дриму, либо к отсутствию блогов в своей жизни. С моим везением, скорее всего, дрим прикроют следующим, так что я бы сделала ставку на второе. На дыбр приду, только если дайриковцы задавят фашистолемуров и там уберут общую ленту - не хочу мнения дофига эстетов о том, что и как мне постить, но и закрывать блог от поисковиков или под список тоже больше не хочется. Однако ж если хотя бы два-три человека из Избранного там пропишутся, тоже пойду, куда денусь.

Народ такой: ааа, там на дриме никого нет, и эти тупорылые ветки комментариев!

Я, привыкшая годами орать в пустоту и видеть отсутствие комментариев неделями: а, ну да, для меня так круто всё изменится.

Короче, главная проблема - надыбать избранное и заглянуть в бездну, именуемую тут интерфейсом.
a_l_harrison: (invisible war)
А вообще я тут вовсю развлекаюсь на перепрохождении DXHR. Я нашла самый весёлый стиль: "Adam Jensen gives zero fucks". Вырубаю кого хочу, убиваю кого хочу, особо не заморачиваюсь со скрытностью убийств, до тех пор пока эти идиоты не видят, кто стреляет. Когда высадился десант в "Элис-Гарденс", Адам сказал "Фак йе, THE MOST DANGEROUS GAME" - и пошёл на спецназовцев охотиться с арбалетом. Но, к сожалению, стрелы очень быстро закончились, Адам тут же заскучал и с мостика лениво расставил хэдшоты из пистолета трём парням, которые шатались на первом этаже: забавно, кстати, что никто из них не отреагировал на то, что его камрад шёл-шёл и вдруг упал замертво.

Ещё у них вопросы забавные, конечно. Выстрелила в лоб одному чуваку. К нему пошёл другой с возгласом "ЧТО СЛУЧИЛОСЬ?!" В ответ заорала "Я НЕ ЗНАЮ" - и поставила ему тоже хэдшот.

Наконец, оказывается, для прохождения на "Призрака" очень полезен P.E.P.S. - с его помощью удобно устраивать патрульным гоп-стоп из-за угла, не попадаясь им на глаза.
a_l_harrison: screencap with Beth Lestrade from "Sherlock Holmes in 22nd century" looking smug (Default)
Сегодня во сне я испытала пробирающий экзистенциальный ужас (реально, прямо паника во сне началась), потому что мне понравилось то, что сказал Притчард! Но я не могу вспомнить, что именно он сказал, - видимо, воображение наяву не в силах себе представить такую аномалию.
a_l_harrison: (prince paul)
Ещё одна причина, по которой я люблю "Альфа-протокол", - это тот факт, что когда ты выбираешь между спасением одного и спасением толпы, тебе вообще не показывают людей из этой толпы. Нет в ней какой-нибудь маленькой девочки, с которой у Майкла был бы трогательный разговор, нет какой-нибудь там девушки, рассказывающей о своих мечтах, нет очень благородного мужика или астматика, с которыми бы он успел познакомиться и крупные планы которых пихали бы игроку во время принятия решения. Тебе просто говорится, что если ты примешь решение спасти одного человека, которого ты хотя бы лично встретил (а в случае с Мэддисон это даже нечто большее), погибнут сотни незнакомцев. Обычных незнакомцев, ничем лично для тебя не примечательных. Если они выживут, они даже не узнают, что ты их спас, и ты их никогда не встретишь.

Вот таким образом ты действительно выбираешь между одним и многими. Меня страшно раздражает, когда и в фильмах, и в играх считают, что мало просто показать, что герой спасает толпу людей - нет, там должен быть кто-нибудь, кого он знает (либо зритель знает), а иначе не жалко же никого! Что за обесценивание эмпатии и низведение её до банального эгоизма?